31.10.2017 um 12:50
MasterJ
Super Tucano Ace
Hat den ersten Platz in der TvT Super Tucano gewonnen.
Beiträge: 1264
Registriert am: 02.10.15
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Wann?
Tech-Support: >>> 18:00 - 19:00 Uhr <<<
Eventbeginn: >>> 19:30 Uhr <<<
Missionsstart: >>> 20:00 Uhr <<<
- Hinweise zur Anmeldung
- Hinweise zu CO-Missionen
- Hinweise zur Slotempfehlung
- Hinweise zur Orientierungsrichtlinie
- Großer Leitfaden
Wo?
>>>Server 3<<<
Modstring: Siehe Teamspeak
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Inhalt
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1.0 >>>1. Hintergrund<<<
3.0 >>>2. Lage<<<
4.0 >>>3. Auftrag<<<
5.0 >>>4. Operationsverlauf<<<
3.0 >>>5. Slotliste<<<
3.0 >>>6. Durchführung<<<
4.0 >>>7. Wake & OP Ramires<<<
5.0 >>>8. Technisches<<<
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>>>1. Hintergrund<<<
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Tagebuch eines unbekannten Soldaten:
Es ist schon verrückt. Ich kämpfe hier mit meinen Brüdern ums Überleben, rufe am Abend meine Freundin daheim an und sie jammert mir das Ohr voll, dass sie das falsche Klopapier gekauft hat... Und dabei geht es mir noch gut. Gestern habe ich ein kleines Mädchen gesehen, die nur ein paar Stofflappen im die Füße gewickelt hatte – im Winter hat es hier Minus 40 Grad. Und dennoch lächelte sie mich an. Wie ihre Zukunft wohl aussehen wird? Man merkt, dass sich der Winter dem Ende zuneigt und die Frühjahrsoffensive langsam aber sicher beginnt. Gestern hat sich ein Teenager nähe des Hauptmarktes in die Luft gesprengt. 40 Tote...
Die Russen haben in den 80er das gleiche gmacht wie wir jetzt. Die Versorgungslinie aufrecht erhalten. Und selbst das schaffen wir kaum - Marines sind vor einigen Tagen die Ringroad entlang gefahren. 60 Tonnen Stahl haben der Abrams-Crew das Leben gerettet.
Die ANP und ANA liefern sich hier und dort ein paar Feuergefechte mit der Taliban. Aber solange ihr seit 6 Monaten überfällige Lohn nicht kommt, ist das mehr Show, als alles andere. Die einzigen die es ernst meinen sind die Lokalen Milizen, meist nur ein paar hungernde Bauern, die nur ihre Felder verteidigen wollen. Vier Monate noch! Dann kann ich mich wieder in New York darüber ärgern, wenn mir jemand auf meine Sneakers getreten ist...
Verrückte Welt...
YouTube Video
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>>>2. Lage<<<
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Tag 1
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Kaum wird es im Irak ruhiger, ist die Taliban erstarkt. Auf strategischer Ebene haben wir den Feind ganz klar unterschätzt, aber das passiert uns nicht noch einmal!
In der Provinz Sangin kommen unsere Versorgungskonvois vermehrt auf der Ringroad in Hinterhalte.
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Und bis die QRF eintrifft haben sie sich schon längst wieder unsichtbar gemacht. Also vermuten wir, dass die Green Zone deren Rückzugsort ist.
Dem müssen wir ein Ende setzen!
Wir Starten mit einer Marine-Air-Ground-Task-Force eine Luftlandeoperation direkt in die Green Zone und treffen den Feind dort, wo es weh tut!
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Südlich der FOB haben wir unseren Einfluss auf die Bevölkerung ausbauen können, aber von Vertrauen kann noch nicht die Rede sein, solange die Talibs in der Nacht zurück kehren und die Dorfbewohner terrorisieren.
In der Provinz Sangin kommen unsere Versorgungskonvois vermehrt auf der Ringroad in Hinterhalte.
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Und bis die QRF eintrifft haben sie sich schon längst wieder unsichtbar gemacht. Also vermuten wir, dass die Green Zone deren Rückzugsort ist.
Dem müssen wir ein Ende setzen!
Wir Starten mit einer Marine-Air-Ground-Task-Force eine Luftlandeoperation direkt in die Green Zone und treffen den Feind dort, wo es weh tut!
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Südlich der FOB haben wir unseren Einfluss auf die Bevölkerung ausbauen können, aber von Vertrauen kann noch nicht die Rede sein, solange die Talibs in der Nacht zurück kehren und die Dorfbewohner terrorisieren.
ein paar Stunden später...
Tagebuch eines unbekannten Soldaten:
Unser Plan hat geklappt - An ihren Feiertag eine unerwartete Landung mitten ins Herz des Feindes haben wir außer ein paar unorganisierten Angriffen keine große Gegenwehr bis zu unserem Ziel gehabt. Leider hat durch technische Probleme der veralteten Helikopter-Mühlen sich der Start verzögert, sodass wir nur kurz im Schutze der Dunkelheit vorrücken konnten. Als es heller wurde, wurde Lance Corporal Ramires von einer PKM-Salve getroffen und war sofort tot - R.I.P. Bruder... Ein paar Minuten später erwischte es auch den alten Gunny Exolas. Als ihn ein Corpsman verbinden wollte schlug er ihm erstmal deftig in die Fresse und schrie: "Wegen so einer Pussy-Scheiße brauchst du mir kein Pflaster verpassen Sohn!" - zäher Bastard, als das Adrenalin nachließ sah es jedoch schon anders aus...
Aber noch viel schlimmer ist die Scheiße mit SSgt Goicke, der mehrmals auf einen offensichtlich unbewaffneten Mann geschossen hat - Scheiße das ganze verdammte Platoon hat das gesehen und als wir näher an das Gebäude kamen, sahen wir den armen alten Greiß in der Ecke liegend... Ausgeblutet wie ein geschächtetes Vieh... Ich möchte jetzt nicht in der Haut vom LT stecken - deswegen rügen kann er den Seargent jetzt noch nicht - die Scheiße hat ja noch nicht mal richtig angefangen... Aber das haben einfach zu viele Marines gesehen, um es tot zu schweigen. Verdammte Rednecks - Wahrscheinlich geht es mit ihm nach den sechs Monaten hier sofort vor das Kriegsgericht.
Viel schlimmer ist jedoch das wir jetzt mitten im Hornissenest sind und es nur eine Frage der Zeit ist, bis sich die Talibs für einen koordinierten Angriff organisieren...
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>>>3. Auftrag<<<
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- Landen Sie bei LZ Leatherneck - erledigt
- Gewinnen Sie den Zielcompound und errichten Sie eine Forward Patrol Base (Zeitraum ~10 Tage) - erledigt
- Verstärken Sie die Forward Patrol Base gegen Gegenangriffe- erledigt
- Stellen Sie eine provisorische LZ sicher- erledigt
- 5-Liner mit Ausrüstung erstellen, die die Tage zur LZ nachgeführt werden soll- erledigt
- Evac für den Leichnahm von LCpl. Ramires und MedEvac für GunnerySergeant Exolas an der gesicherten LZ Wake
- Informationen über den Feind sammeln
- Erhöhen Sie durch Präsenz im Gebiet den Druck auf den Feind und zwingen Sie ihn zu reagieren (nicht an Tag 1)
- Sichern Sie den Perimeter vor IED´s (nicht an Tag 1)
- Durchsuchen Sie das Umfeld nach Waffenlagern (nicht an Tag 1)
- Versuchen Sie Kontakt mit dem Dorfältesten in Malladoost aufzubauen (nicht an Tag 1)
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>>>4. Operationsverlauf<<<
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Tag 1:
- Die LZ Leatherneck wurde nach kleinen technischen Problemen an den Helikoptern gewonnen.
- Nach einem kleinen unorganisierten Gegenangriff kam Lance Corporal Ramires ums Leben, Gunnery Sergeant Exolas bekam kurze Zeit später ein paar Splitter ab. Ob vom Feind oder durch Friendly Fire wird noch geklärt.
- Auf dem Weg zum Zielcompound konnten 2 IED´s aufgeklärt und von unserem EOD-Team beseitigt werden.
- Um 09:21 konnte nach einem kleinen Feuergefecht der Zielcompound genommen werden, dabei wurden 2 Zivilisten getötet und einer Verletzt. 2 weitere Zivilisten wurden festgesetzt. Leider ist dadurch auch die Westmauer des Compounds eingestürzt.
- Seitdem wurde der Compound so gut es ging mit Sandsäcken, Nato-Draht und Stellungen verstärkt.
- Ein alter ziviler Ural-Truck wurde auf die Einfahrtsstraße gestellt, um das Eindringen durch VBIED´s zu erschweren.
- Ein alter UN-Pick-Up mit Dshk und ein ziviler Pick-up, sowie Natodraht und aufgeschüttete Erde sollen die Westseite verstärken.
- Ein Antrag auf Hesco-Käfige wurde mit der Begründung des Überraschungsangriff vom Oberkommando abgelehnt.
- Im Allgemeinen wird die Feindstärke vom Geheimdienst und der Battaillonsführung durch die Rasche Einnahme neu eingeschätzt.
- bis jetzt schätzen wir 14-26 getötete Feinde.
- Der restlich Tag verlief mit dem Morgengebet relativ ruhig, allerdings wurde von einer Predator-Drohne vermehrt Funk und Fahrzeugverkehr registriert...
Die QRF-Bodentruppen der Marine-Air-Ground-Task-Force stehen in der FOB Robinson bereit:
1x Abrams Section
1x verstärktes Assault Platoon motorisiert mit RG-31
1x Brückenlegepanzer M60A1
Die QRF ist auf der FOB Robinson in ~20min. abmarschbereit. Aufgrund der noch nicht fertig gestellten Baustelle des Damm´s müssen wir den Brücklegepanzer einsetzen, was das ganze Verzögert. Bis sie in unserem Zielcompound erreichen werden wohl ungefähr 50min. verstreichen.
Die Lufteinheiten haben eine Traveltime von ~40min.
Aufgrund der neuen Lageeinschätzung von Oben ist uns nur noch die UH-1 Venom zugeteilt.
Bendenken Sie, dass die QRF ebenfalls für die Ringroad zuständig ist, und uns ggf. nicht unterstützen kann.
Parole: Frage: "Sturm" Antwort: "Plastik"
Number of the week: "7"
Markierung Eigene: IR-Strobe, IR-Knicklicht, blaues Knicklicht, blauer Rauch, grüner Rauch, blaues Spray, grünes Spray
Kompaniefrequenz: 117 - 3
Platoonfrequenz: 148 - 2
Radiosign QRF: Echo
Radiosign CAS: Charlie
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>>>5. Slotliste<<<
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#33 Ramires - 11. 04. 2005 04:38 K.I.A. - dieser Slot ist gesperrt
Assault Platoon
#1 Platoon Leader - Soldia
#2 Platoon Sergeant - Exolas
#3 Corpsman - [W] Borrow
#4 Übersetzer -
Alpha Squad
#5 Squad Leader - [W] Rallen
#6 Fireteam Leader - Fargo
#7 Automatic Rifleman - Tyke
#8 Grenadier - Jericho
#9 Anti-Tank Rifleman - [W] Antagon
#10 Fireteam Leader - [W] Pyro
#11 Automatic Rifleman - sebbel
#12 Grenadier - zandru
#13 Corpsman - Steel
#14 Fireteam Leader - Tadome
#15 Automatic Rifleman - [W] Fray
#16 Grenadier - Faithnall
#17 Anti-Tank Rifleman -
Bravo Squad
#18 Squad Leader - [W] Rico
#19 Fireteam Leader - Zarag
#20 Automatic Rifleman - JanRalle
#21 Grenadier - Gonzo
#22 Corpsman - [W] Miller
#23 Fireteam Leader - MaximilianErnstMueller
#24 Automatic Rifleman - Roeder
#25 Grenadier - Kreuz
#26 Anti-Tank Rifleman - LuetzowerJaeger
#27 Fireteam Leader - Wetzer
#28 Automatic Rifleman - [W] yoshi
#29 Grenadier - Ritox
#30 Corpsman - TheCheaf
Weapons Squad
#31 Squad Leader - Chary
#32 Machine Gunner - RaXuS
#33 Ramires - 11. 04. 2005 04:38 K.I.A. -
#34 Machine Gunner - Nephisto
#35 Assistant Machine Gunner - Donar
#36 Anti-Tank Specialist - Hjuki
#37 Assistant Anti-Tank Specialist - Nebuchadnezza
#38 Anti-Tank Specialist - Maniac
#39 Assistant Anti-Tank Specialist - Tjark
Heavy Weapons Squad
#40 Weapons Squad Leader - Blackwolf
#41 Mörser Schütze - Monty
#42 Mörser Assistent - Marley
#43 Mörser Schütze - Nala
#44 Mörser Assistent - Qooper
#45 M-2 Schütze - Marc
#46 M-2 Assistent - [W] AlfredAlfredsson
#47 MK-19 Schütze - Maurice
#48 MK-19 Assistent - DimitrijNovikow
Sniperteam
#49 Spotter - [W] Felix
#50 Sniper - MasterJ
#51 Rifleman - Aebian
EOD Team
#52 Combat Engineer -
#53 Combat Engineer - John Smith
Reserve:
#Reserve -
#Reserve -
#Reserve -
#Reserve - [W] Mirkuh
#Reserve - [W] Haenfry
#Reserve - rufix
#Reserve - Blackhawk
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>>>6. Durchführung<<<
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Befehl vom Plt Lead Soldia
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>>>7. Wake & OP Ramires<<<
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Alle kennen den Schichtplan und wissen wann sie ruhen, sichern oder auf Reserve sind. Notfalls hängt der Plan nochmal am HQ aus.
Die Einheiten denen Ruhe befohlen wurde, joinen ganz normal den Serve, verlassen diesen aber wieder, nachdem fest steht, dass technisch alles soweit passt. Ihr haltet euch dann im Teamspeak im Sub-Channel RP Leatherneck auf, könnt tun und lassen was sie wollt, müsst aber schnell abrufbereit sein und joinen, sobald ihr alamiert werdet.
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Ziel dahinter ist ein Versuch verschlafene Soldaten zu alamieren, sodass ggf. auch nicht alle sofort Kampfbereit sind, bzw. ohne Alamierung Performance gespart werden kann.
Jeder Soldat hat sich eine kleine Skizze vom Compound gemacht.
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In den jeweils zugeteilten Gebäuden (siehe Skizze) ist die verbliebene Ausrüstung beim Schlafsack
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Hier ist die genaue Schlafplatzverteilung (ist einfacher als es aussieht)
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[img]https://picload.org/image/rcgdiaww/arma32017-03-2718-30-30-221.jpg[/img] is not a valid Image.
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Auf dem Dach vom Pausenraum befindet sich ein M-240, das Fernglas des Assistenten und der Assistentenrucksack mit kompletter Munition und wird von der eingeteilten Sicherung im Notfall genutzt.
Auf OP Ramires befindet sich das andere M-240, sowie die SMAW.
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>>>8. Technisches<<<
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Wichtige Details:
- Technischer Teleport an folgendem Objekt: Karte
- Medic-System: Hardcore
- Terrainloss: Extrem
- Missionsmodule: Standard
- Karte: Summer Sangin
- unsere Ausdauer am Limit...
- Die Radiocallsing´s ruft ihr über das Vanilla Radio System auf
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- 1x MRE = MRE´s + Wasser für 2 Tage
- CDF Dogtags sollen Heroin darstellen
- 1x tot immer tot - Slotverbot = wenn ihr sterbt oder kritisch verwundet seid dürft ihr euch für die folgenden Missionen dieser Kampagne nicht slotten
- M15 Anti-Tank Minen sind NUR metallische Druckplatten
- Da die Leitern vom Pausenraum und OP Ramires ein wenig buggen, könnt ihr euch an den Red Gull Dosen zwischen den Stockwerken bewegen.
- Rangecards sind im Briefing hinterlegt. Falls wer nicht weiß, wie diese funktionieren, Hier
- geschätzte Einsatzzeit 2-3h
Erstellt mit EVA © 2016
Bearbeitet von MasterJ am 18.11.2017 um 06:22
Tja das (ArmA-)Leben ist nunmal kein (Hollywood-)Ponyhof...
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