06.09.2016 um 01:31
Rockmonster
Beiträge: 284
Registriert am: 03.05.14
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Wann?
Tech-Support: >>> 18:00 - 19:00 Uhr <<<
Eventbeginn: >>> 19:30 Uhr <<<
Missionsstart: >>> 20:00 Uhr <<<
- Hinweise zur Anmeldung
- Hinweise zu CO-Missionen
- Hinweise zur Slotempfehlung
- Hinweise zur Orientierungsrichtlinie
- Großer Leitfaden
Wo?
>>>Server 2<<<
Modstring: Siehe Teamspeak
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Inhalt
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1.0 >>>1. Hintergrund<<<
2.0 >>>2. Lage<<<
3.0 >>>3. Auftrag<<<
4.0 >>>4. Slotliste<<<
5.0 >>>5. Technisches<<<
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>>>1. Hintergrund<<<
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Der Inselstaat Tanoa war seit mehr als vier Jahren faktisch bankrott. Wie zu erwarten hatte seitdem die Korruption massiv zugenommen, der Staat war völlig gelähmt, jeder musste sich um sich selbst kümmern.
Seit etwa 18 Monaten hat ein Drogenkartell die Insel fest im Griff. Die Polizei erhält ihr geregeltes Gehalt mittlerweile vom Kartell, der Staat war sowieso zahlungsunfähig.
Der Chef des Kartells hat nun vor vier Monaten Fakten geschaffen und die Regierung mithilfe des völlig unterwanderten, maroden Militärs abgesetzt.
Die wahren Verlierer der Situation sind aber die einfachen Einwohner Tanoas. Sie sind der Willkür des Kartells nun hoffnungslos ausgeliefert.
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>>>2. Lage<<<
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Seit einigen Tagen erreichen uns Meldungen, dass an der Minderheit der Tanoi Massaker verübt werden. Die indigenen Nachkommen der Uhreinwohner gehen teilweise nach wie vor ihrer traditionellen Lebensweise nach und haben sich bis zuletzt dagegen gewehrt, dass ihre Heimat völlig dem Chaos verfällt. Die fehlende Kooperation mit dem Kartell kommt sie nun wohl teuer zu stehen.
Der Sicherheitsrat der Vereinten Nationen hat im Eilverfahren eine Resolution beschlossen, wonach die Insel mit Hilfe von Japan und uns, den USA eingenommen und im Anschluss politisch stabilisiert werden soll.
Es wird erwartet, dass die Armee, welche sich unter der Kontrolle des Kartells befindet, nach kurzem Kampf kapitulieren wird. Viele der Militärs lassen sich nicht gerne von Drogenbossen Befehle geben und die Ausrüstung, die noch aus eher veralteten russischen Beständen besteht, wird das sowieso nicht lange mitmachen.
Das Kartell wird danach wahrscheinlich auf eine Guerilla-Taktik umschwenken, aber darum kümmern wir uns, wenn es soweit ist.
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>>>3. Auftrag<<<
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Männer, Sie seid die ersten die da reingehen werden. Die Aufklärung hat berichtet, dass auf der momentan verlassenen Tagbau-Mine noch zwei Flugabwehr-Geschütze aktiv sind. Bevor wir die Insel mit der Kavallerie überrennen, müssen die Dinger weg. Die folgenden Bilder sind zwei Tage alt, es ist also zu erwarten, dass seitdem Bewegungen vorgenommen wurden.
Überblick:
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Luftabwehrstellung:
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Ihr Sekundärziel: In der Nähe der Mine befindet sich eine Antenne, über die laut Geheimdienstinformationen der Großteil der Kommunikation der Armee läuft. Wenn wir schon mal dort sind, bietet es sich an, denen die Kommunikation untereinander etwas zu erschweren. Mangels Ersatzteilen solle es reichen, wenn Sie den Hauptverteiler am Fuße der Antenne sprengen.
Antenne:
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Passen Sie gut auf ihr Boot auf, Helos haben wir noch keine in der Nähe!
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>>>4. Slotliste<<<
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Navy-SEALs
#1 Team Leader - Tadome
#2 Automatic Rifleman - Rockmonster
#3 Medic - Aebian
#4 Explosive Specialist - MasterJ
#5 Sniper - JeremiahRose
#6 Spotter -
Reserve:
#Reserve -
#Reserve -
#Reserve -
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>>>5. Technisches<<<
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Wichtige Details:
- Technischer Teleport an folgendem Objekt: Bootswrack
- Medic-System: Running Man
- Missionsmodule: Standard
- Karte: Tanoa
Erstellt mit EVA © 2016
Bearbeitet von Rockmonster am 23.09.2016 um 17:07
Wer Covfefe sät, wird Covfefe ernten!