08.08.2013 um 13:42
ctt3r
Ordensmann
Die Macht an dich gerissen
Beiträge: 1426
Registriert am: 10.03.13
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Wann? Freitag, 23. August
Tech-Support: >>>ab 19:15<<<
Treffen im Teamspeak: ab 19:30<<<
Start: >>>20:00<<<
Wo?
>>>SERVER #1<<<
Welcher Modstring?
>>>SERVER #1<<<
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Inhalt
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1.0 >>>Missionsdetails<<<
2.0 >>>Die Ausgangssituation<<<
3.0 >>>Auftrag<<<
4.0 >>>Slotliste<<<
5.0 >>>Anmerkungen<<<
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>>>1.0 Missionsdetails<<<
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Karte: Esbekistan
Spieler: min. 10, max. 27
Startzeit: 0400
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>>>2.0 Die Ausgangssituation<<<
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Auszug eines vertraulichen Schreibens vom 28.06.2013 von Stabsgeneral Tennington an unseren Brigadegeneral Edward M. Stoner:
„…Es ist eine Frechheit, was sich die Takistanische Regierung da erlaubt! Unser Verbündeter Esbekistan ist ein friedliches Land und hat auf unser Anraten bereits mehrfach höflich eine Kooperation in Sachen Ölförderung mit Takistan abgelehnt. Trotzdem habe ich vor 3 Tagen einen CIA-Bericht erhalten, laut diesem die Takistanische Armee den südlichen Flughafen überfallen hat und diesen besetzt hält. Nach jüngsten Aufklärungsberichten werden dort zurzeit schweres Gerät und Truppen für eine Invasion eingeflogen, eine nicht unerhebliche Anzahl takistanischer Luftabwehr und Kampfpanzer stehen schon bereit. Das muss sofort unterbunden werden, sogar der Präsident hat sich bereits sehr ungehalten bei der letzten Stabssitzung geäußert! Stoner, wir haben annähernd freie Hand bekommen um diese Pestilenz von der Erde Esbekistans zu fegen! Die Esbeken haben für Sie bereits den nördlichen Flughafen geräumt und Lieutenant General Packmaster hat seiner Logistikdivision mächtig Feuer unter dem Hintern gemacht, damit Sie dort ausreichend ordentliches Kampfmaterial für Ihre Jungs zur Verfügung haben. Stellen Sie eine Truppe auf und legen Sie los!“
Auszug der Antwort vom 08.07.2013 von Brigadegeneral Stoner:
„…Die Vorbereitungen sind vor ein paar Tagen abgeschlossen worden. Der Verbandkampfflügel Codename „Gruppe W“ befindet sich auf dem Weg ins Kampfgebiet und wird wie befohlen am frühen Morgen des 10.07.2013 den nördlichen Flughafen als Basis übernehmen und den Feind auslöschen. Eine genaue Einsatzaufstellung, neueste CIA-Aufklärungsberichte, sowie Ziele werden meinen Leuten per Militärkurier rechtzeitig zu Einsatzbeginn zugestellt. Unsere Jungs werden Sie nicht enttäuschen, Sir!“
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>>>3.0 Auftrag<<<
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Ranger:
- FOB angreifen, säubern und sichern.
- Zur feindl. Luftabwehr durchschlagen + diese ausschalten.
- Gepanzerte Ziele für Apaches am südl. Flughafen per Laser einweisen.
- Feindliche Invasionsdokumente am südl. Flughafen zur Beweisführung sicherstellen.
- Sämtliche dort befindliche takistanische Ausrüstung sprengen/unbrauchbar machen.
Apaches (mit/ohne AFAC):
- Flankenangriff auf eigene Basis abwehren.
- Sämtliche Feindkontakte südlich der FOB elimieren.
- (Mit Lasereinweisung der Ranger) Ziele auf dem südl. Flughafen aus der Deckung bekämpfen.
- Ranger beim Vormarsch auf den südl. Flughafen unterstützen/decken.
Logistik/MEDEVAC:
- Ranger für Angriff auf FOB einfliegen.
- FOB mit Feldlazarett, Heli-Support, AA-Sicherung und Munitionsnachschub ausstatten (Wahlweise Luft-/Landverlegung).
- MEDEVAC bereitstellen/durchführen.
- Versorgung der kämpfenden Truppenteile sicherstellen.
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>>>4.0 Slotliste<<<
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OPZ; Rufname: „Kangaroo“
#1 OPZ Kampf (Mk16 Mk4 CQ/T) 117/148/343 - Twisted
#2 OPZ Logistik (HK416-D10RS CompM3) 117/148/343 - Lars
#3 Servicepilot (UMP-45 CCO) 148 - DEAKTIVIERT, nur auf Anfrage per PN an Missionsbauer
Apache 1; Rufnahme: „Raptor 1“
#4 Schütze 1-1 (UMP-45 CCO) 148 - Proof
#5 Pilot 1-2 (UMP-45 CCO) 148 Justice92
Apache 2; Rufnahme: „Raptor 2“
#6 Schütze 2-1 (UMP-45 CCO) 148 - Strelok
#7 Pilot 2-2 (UMP-45 CCO) 148 - Jackal
Rangerteam 1; Rufname: „Dingo“
#8 Teamlead (Mk17 EGLM RCO, M136 AT4 CS/RS) 117/343 - Soldia
#9 Operator (SD) (Mk17 CCO SD) 343 - Steaky
#10 TWS-Marksman (SD) (Mk17 TWS SD) 148/343 - GNRLJONSON
#11 Saboteur (Mk17 CCO, Wirecutter) 343 - misterio234
#12 AT-Operator (Mk17 CCO, Mk153 Mod 0 SMAW) 343 - Miho
Rangerteam 2; Rufname: „Bison“
#13 Teamlead (Mk17 EGLM RCO, M136 AT4 CS/RS) 117/343 - Xanthiphist
#14 MG-Operator (M249 PIP RCO) 343 - Boone
#15 MG-Assistant-Operator (Mk17 RCO) 343 - Meekman240
#16 Saboteur (SD) (Mk17 CCO SD, Wirecutter) 148/343 - Harry
#17 Grenadier (SD) (M4A1 M203 CCO SD) 343 - AlphaMike
Sniperteam; Rufname: „Eagle Eye“
#18 Sniper (M110 NV Scope, USP Silenced SD) 343 -
#19 Spotter (Mk17 EGLM Holo) 117/343 - [W] TheNiki
Logistik Piloten; Rufname: „Wombat“
#20 Logistik/Medevac Pilot 1 (UMP-45 CCO) 148 - [W] ctt3r
#21 Logistik/Medevac Pilot 2 (UMP-45 CCO) 148 - [W] Steffie
Logistik Crew; Rufname: „Koala“
#22 Teamleader (HK416-D10RS microCCO) 117/148/343 - Blackii93
#23 Crewman 2 (HK416-D10RS microCCO) 148/343 - Eric
#24 Crewman 3 (HK416-D10RS microCCO) 148/343 - Whity
#25 Crewman 4 (HK416-D10RS microCCO) 148/343 - Slinger
#26 Air-Medic 1 (Mk16 CQC Holo) 148/343 - [W] Wallter
#27 Air-Medic 2 (Mk16 CQC Holo) 148/343 - zelkin
Reserve:
Verfügbare Fahrzeuge:
Luft
- AH-6J Little Bird (DAGR/FLIR)
- MH-6J Little Bird (SKID)
- UH-1 Venom
- AH-64 Apache
- UH-60 Knighthawk
- CH-47 Chinhook
- UH-60 MEDEVAC
Land
- Diverse HMMWVs bewaffnet (auch AA!)
- Diverse RG-31
- MRLV-Support
- MRLV-Transport
- HMMVEE-Medevac (beherbergt das auf-/abbaubare Feldlazarett)
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>>>5.0 Anmerkungen<<<
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- Verzahntes Missionsdesign!
Bedeutet: Ein Truppenteil ist für seine Zielerreichung zwingend auf die Hilfe eines anderen angewiesen und nur ein Hand-in-Hand-Vorgehen wird zum Erfolg führen.
- Die Verzahnung der Einheiten und vorhandenen Entfernungen machen ein präzises Absprechen per Funk notwendig. Aufbau entsprechender Funkkreise und Einhaltung der Funkdisziplin wird dringend empfohlen! Geräte sind genug vorhanden.
- KEINE Luftüberlegenheit südlich der FOB! Muss erst durch Ausschalten der Luftabwehr sichergestellt werden.
- Große Entfernungen zwischen den Handlungsorten. Deswegen ruhig viel Gebrauch von Fahr-/Fluggerät machen
→ Hohe Sichtweite einstellen!
- Große Freiheiten und technische Möglichkeiten beim Vorgehen der Truppenteile, Fahrzeugauswahl in der Basis
→ Hoher Wiederspielwert
- Sehr viele Spezialrollen mit Spezialausrüstung (SOFLAMM, TWS, HuntIR, IR-Strobes, Apache-MFD, NV-Sniper, etc.)
→ Der Umgang damit sollte bei Bedarf vorher geübt werden → Nutzt sie, dafür wurde sie eingebaut!
- Epi/Morphi jeder, Heilung durch Medic im Feld möglich, Endheilung nur am Feldlazarett.
- Keine Missionstrigger, Führungspersonen entscheiden, wann ein Ziel abgeschlossen ist.
- Kein Endtrigger, OPZ entscheidet wann die Mission abgeschlossen ist.
- Es ist KEINE SD-Munition verbaut.
- Waffen, Funken, Rucksäcke, Munition und Seile sind an der Basis vorhanden.
- Jeder hat ein Nachtsichtgerät.
- Es gibt in der Basis von jedem Fahr-/Fluggerät einen Ersatz (aber nur einen!), falls technische Defekte auftauchen.
- Technischer Teleport ist vorhanden.
- Lifetime 600, kein Respawn!
Bearbeitet von ctt3r am 23.08.2013 um 19:25
"Leadership is solving problems." - Colin Powell