12.09.2013 um 13:24
CapriSol
Welpe
Dein erstes Event bei Gruppe W gespielt
Beiträge: 340
Registriert am: 22.10.12
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Wann? 22.09.2013
Tech-Support: bis 18:30
Treffen im Teamspeak: ab 19:00
Start: 19:30
Öffentliches Slotten: Sonntag 15.09. ab 18:00
Wo?
SERVER #2
Welcher Modstring?
SERVER #2
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Inhalt
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1.0 Inhalt
2.0 Missionsdetails
3.0 Die Ausgangssituation
4.0 Auftrag
5.0 Slotliste
6.0 Anmerkungen
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Missionsdetails
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Karte: Porto
Spieler: min. 7, max. 12
Uhrzeit: 05.10.2013 früher Morgen
Wetter: durchwachsen, keine genauen Angaben
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Die Ausgangssituation
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Porto ist eine kleine Insel und liegt 5km vor der Küste Capraias.
Nachdem auf Capraia der blutige Bürgerkrieg aufhörte, haben sich die letzten Teile der Capraian Defense Community (CDC) nach Porto zurückgezogen.
Dort haben sie sich seitdem eingerichtet und die ansässigen Zivilisten vertrieben. Nur wenige sind geblieben und leben am Rande der Stadt.
Mit Hilfe ausländischer Waffenhändler haben sie so stark aufgerüstet, dass sie eine erneute Gefahr für Capraia darstellen.
Daher ist es Ihr Auftrag Porto von den Anhängern der CDC zu befreien, um den Frieden auf Porto wiederherzustellen und Sicherheit für Capraia zu gewährleisten.
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Auftrag
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Säubern Sie Porto City und schalten Sie alle bewaffneten Kontakte aus.
Sichern Sie das Lager im Zentrum der Stadt.
Suchen Sie in Largo nach einem groß angelegten Waffenlager und zerstören Sie dieses.
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Slotliste
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USMC
#1 - USMC Team-Leader - Boone
#2 - USMC Grenadier - [W] Hex
#3 - USMC Operator (GLTDII SOFLAM) - BountyHuntA
#4 - USMC Designted Marksman - [W] Odium
#5 - USMC Medic - Thyke
#6 - USMC Team-Leader - Harry
#7 - USMC Operator (Explosives) - Helljumper
#8 - USMC MG-Schütze - Jenkins
#9 - USMC Schütze (M136) - Albino
#10 - USMC Medic - [W] Phantom
#11 - USMC Pilot (AH-6J) - Smudooo
#12 - USMC Pilot (Schütze AH-6J) - [W] TheNiki
Reserve: Miho, Hilker, [W] ctt3r, LuckyLuke, GNRLJONSEN
Verfügbare Fahrzeuge:
Luft
AH-6J (DAGR/FLIR)
Wasser
RHIB, CRRC
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Anmerkungen
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- Epi/Morphi nur Medic, Endheilung durch Medic im Feld möglich
- Keine Missionstrigger=> Führungsperson entscheidet, wann ein Ziel abgeschlossen ist
- Kein Endtrigger => Führungsperson entscheidet wann die Mission abgeschlossen ist
- keine genauen Angaben über Feindbewaffnung, da die Mission zum einen zufällig generiert
wird und zum anderen soll es so einfach mehr Spannung für alle Beteiligten aufbauen
- Teleport am Lagerfeuer vorhanden (zu den Teamleadern).
- Lifetime 600, kein Respawn!
- Geplanter Zeitansatz: 2 Stunden
Bearbeitet von CapriSol am 22.09.2013 um 18:57
"Das Zeug ist ja orange. Spaghetti sollten aber nicht orange sein." - "Das sind keine Spaghetti. Das sind Army-Nudeln mit Ketchup."
"Wir salutieren dem Rang, nicht dem Mann."
"Wir salutieren dem Rang, nicht dem Mann."