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Gruppe W » Das Gefechtszentrum für ArmA 3 » Events und öffentliche Missionen
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[07.3.] Co26 Firestorm Aftermath 1v10
08.02.2014 um 22:40

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Veteran


Beiträge: 316

Registriert am: 24.02.13



i.dailymail.co.uk/i/pix/2010/10/30/article-0-0BC7A22F000005DC-609_472x295.jpg


So ab 19:30 Uhr kann auf die Freigegeben Slots gestürmt werden!



Wann? 07.03.14
Tech-Support: >>>17:00<<<
Eventbeginn: >>>19:30<<<
Missionstart: >>>20:00<<<

Wo?
>>>SERVER #1<<<

Welcher Modstring?
>>>SERVER #1<<<

------------------------------------------------------
Inhalt
------------------------------------------------------


1.0 >>>1. Missionsdetails<<<
2.0 >>>2. Lage<<<
3.0 >>>3. Briefing<<<
4.0 >>>4. Slotliste<<<
5.0 >>>5. Struktur<<<
6.0 >>>6. Anmerkungen<<<


------------------------------------------------------
>>>1. Missionsdetails<<<
------------------------------------------------------

Karte: Aliabat Region
Uhrzeit: 1:40 Ortszeit
Wetter: ??
Missionsdauer: ca 2 Stunden


------------------------------------------------------
>>>2. Lage<<<
------------------------------------------------------

Gestern Morgen hat die Abteilung Nahost um exakt 07:34 den Funkkontakt zur F.O.B. Fire verlohren.
Wenige Minuter später erreichten uns erste Bilder von großen Feindbewegungen an der Küste der
Region von Aliabat, mit Marschrichtung F.O.B. .

Um 08:00 wurde dem Verteidigungsministerium bescheid gegeben, das möglicherweise Eigene Truppen
in Gefahr sind überrannt zu werden. Sofort wurde eine Eingreiftruppe in die Golf Region entsannt.

Nach ihrem Eintreffen um 19:46 gab der Flottenverband um die USS Nimitz an das Feindkontakt an der
Küste herrscht und nach wie vor keine Verbindung zur F.O.B. zustande kahm.

Jetzt wurde ein Plan ausgearbeitet den es so noch nie gegeben hat.
Um 01:40 startet Operation Firestorm Recovery.
Dazu werden eine Special Forces Einheit bestehend aus US Marines und Delta's hinter der
Feindlichen Linie abgeworfen und sollen Sabortage und Aufklärung leisten.
Paralell wird ein Panzerzug + 1 Reservepanzer an der Küste abgesetzt und dringt in Richtung F.O.B. Fire
vor. Sie werden eng mit den Special Forces zusammen arbeiten müssen.

Wenn alle Strategisch wichtigen Punkte, die auf der Karte markiert sind, eingenommen wurden
und es kein weiteren Feindlichen AA Kontakt gibt, hat die Luftunterstützung freie Hand.
Es stehen 2 Harrier und 2 A-10 bereit.

Soeben, haben unsere Techniker ein Upgrade an den A-10 vorgenommen,
jetzt sind auch diese mit einem Haken versehen und können Starten und Landen!
Ausserdem wurden uns 2 F-18 zur Verfügung gestellt. Damit könnten wir
Aufklärungsflüge über das Zielgebiet machen!

------------------------------------------------------
>>>3. Briefing<<<
------------------------------------------------------

Gesamtauftrag
Alle gefallenen Kameraden bergen und zum Schiff bringen
Jegliche Feindliche Präsenz an unserer F.O.B. vernichten


www7.pic-upload.de/thumb/18.01.14/8bio261xft.jpg


Special Forces:
Alle AA-Stellungen mit hilfe der Panzer bekämpfen, dann die
F.O.B. geschützt erreichen. Luftunterstützung einweisen. Eventuelle Leichen bergen.

Panzerzug:
Feindliche Präsenz in und Um die F.O.B. zurückdrängen und die Special Forces sichern.

Luftunterstützung:
Nach Freigabe durch die SF, Markierte Ziele bekämpfen und Luftaufklärung leisten.


------------------------------------------------------
>>>4. Slotliste<<<
------------------------------------------------------

OPZ
#1 Operations Command W Marinus
#2 Assistend Operations Command Gather

Special Forces
#3 SF-Anführer Charly
#4 SF-JTAC StgGoicke
#5 SF-Marksmann MajorVoku
#6 SF-Medic Maximax
#7 SF-Operator Valdo
#8 SF-Operator Tadome

Tank-Platoon
#9 Panzerzug-Führer W GNRL.JONSEN
#10 Schütze Zabuza
#11 Fahrer Tobifiction

#12 Kommandant Hathor
#13 Schütze Fussel_de
#14 Fahrer W ZinuisYoko

#15 Kommandant W ctt3r
#16 Schütze Reeses
#17 Fahrer BountyHuntA

#18 Kommandant Strelok
#19 Schütze Shugard
#20 Fahrer Ch3yTac

Luftunterstützung
#21 A-10/ Rottenführer Harry
#22 A-10 Pilot Ironstar
#23 Harrier Pilot
#24 Harrier Pilot

Medevac
#25 Medevac/Pilot Hilker
#26 Medevac/Medic KriegerBusch


------------------------------------------------------
>>>5. Struktur<<<
------------------------------------------------------

OPZ hat Gesamtführung über alle Einheiten
kann aber Luftunterstützung und Medevac erst
einsetzen sobald alle Strategischen Punkte sicher sind!

Panzerzug und SF arbeiten kooperativ zusammen!


------------------------------------------------------
>>>6. Anmerkungen<<<
------------------------------------------------------

Mit Lifetime / Keine Zusatzausrüstung für die SF! ( HALO Sprung )

Technischer Teleport vorhanden (wenn möglich nicht auf die Nimitz, da Fallschaden möglich
"magazine" is not a true value Fehler ( 2x starten! )

Freundliche Schiffe haben eine Feuerzone, diese ist zu umfliegen!!
Achtung Feinde haben AA / A-10 können doch Starten und Landen!
Mehrere Jets an Deck u. a. F-18 !!
Bearbeitet von Anonymer Benutzer am 07.03.2014 um 19:05
07.03.2014 um 15:25

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Anfänger


Beiträge: 135

Registriert am: 27.09.13

Um 1900 #2 #3 #4 #9 #21 #22 #23 #24 #25 bitte zur Besprechung Nice)
07.03.2014 um 16:04

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Rudelführer

An 150 Events bei Gruppe W teilgenommen

W-ichtigtuer


Beiträge: 652

Registriert am: 23.11.13

könnt bei mir ein bissel später werden! hab Feuerwehr
07.03.2014 um 16:59

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Veteran


Beiträge: 316

Registriert am: 24.02.13

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