03.05.2014 um 19:24
JeremiahRose
Ordensmann
Die Macht an dich gerissen
Beiträge: 2329
Registriert am: 09.05.12
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Hallo zusammen,
der Häuserkampf unter ArmA 3 (auch Urban Warfare, Close Quarter Combat) bietet dank begehbarer Gebäude und besserer Infanteriekontrolle mehr Möglichkeiten und ein intensiveres Spielgefühl als der Vorgänger.
Häuserkampf unter ArmA gilt als das mit Abstand schwierigste Terrain für Infanterie und Fahrzeuge.
Und wir wollen das jetzt gemeinsam angehen!
Also nehmt euch Zeit, reinigt die Maus, entfettet die Tastatur, stellt euch genügend Wasser und Futter bereit, denn dieser Sonntag wird lang.
Modul I (Theorie): "Zurück auf die Schulbank"
ArmA 3 und der Häuserkampf
Was ist neu am Häuserkampf von ArmA 3? Worauf kommt es an? Wie bleibt man am Leben? Die Veteranen können ihre Erfahrungen zusammentragen. Wir konzentrieren uns hier auf allgemeine Infanterietechniken, wir reden über die Steuerung von ArmA, wie die künstliche Intelligenz funktioniert - und vieles mehr.
Teamaufbau, Rollenverteilung, Kommunikation
Wir werden Häuserkampf anhand einem dem amerikanischen Squad-System angelehnten System üben, das heißt: Kleine, überschaubare und standardisierte Vier-Mann Teams, die durch einen erfahrenen Mitspieler koordiniert werden. Wir sprechen die Rollen in diesen Teams kurz an, die Bedeutung des Buddy-Systems und wie wir uns im Häuserkampf verständigen können.
Modul II (Praxis): "Raus in den Dreck, du Frontschwein!"
Warmwerden
Ein feindfreies Szenario für die ersten Schritte. Die Teams bekommen Gelegenheit sich kennenzulernen, jeder bekommt Gelegenheit über seine Ausrüstung zu jammern und sich mit der Umgebung vertraut zu machen.
Wir setzen die Theorie in die Praxis um. Die Teams entwickeln eine Routine für Bewegung, Absicherung und Kommunikation.
Entsichern
Eine verwirrte und zerschlagene NATO-Einheit hat Zuflucht gefunden in einem kleinen Dorf. Angesichts ihres Munitionsmangels und der fürchterlichen Moral haben sie darum gebettelt, sich ergeben zu dürfen. Leider ist dieser Funkspruch bei uns nie eingegangen. Foto-Handys müssen vor dem Einsatz abgegeben werden.
Ernstfall
Das letzte Übungsszenario - die Schule des Lebens. Haben wir Spaß an dem was wir gelernt haben und setzen das gegen einen würdigen Gegner um.
Technische Hinweise
Eventbeginn: >>> 17.30 Uhr <<<
Server #1-Konfiguration
Start: 1730
Pause nach der Theorie
Ende: ?
Benötigte Vorkenntnisse
- ArmA3 Steuerung für Infanterie (lehnen, Stellung, Granaten etc)
- Basiskommunikation unter Feindkontakt (unter anderem die drei D: denken, drücken, sprechen)
- Motivation und Engagement
Teilnehmer
Hinweis: Anfänger und Fortgeschrittene sollen nach Möglichkeit Buddy-Teams bilden, also jeweils ein Anfänger und ein Fortgeschrittener. Ich behalte mir vor die Teams entsprechend umzuschichten.
Team Golf (Golf Actual, Golf I, Golf II)
#1 - Squadleader - [W] Odium
#2 - Fireteamleader - Dave
#3 - Light Machinegunner - [W] Ironstar
#4 - Grenadier - Baron
#5 - Rifleman - Zyprus
#6 - Fireteamleader - CeeZed
#7 - Light Machinegunner - Fabi
#8 - Grenadier - Sle3perX
#9 - Rifleman - Ulfberth
Team Whiskey (Whiskey Actual, Whiskey III, Whiskey IV)
#10 - Squadleader - [W] GNRLJONSEN
#11 - Fireteamleader - [W] Janus
#12 - Light Machinegunner - Bungee
#13 - Grenadier - Chitario
#14 - Rifleman - raunkjar
#15 - Fireteamleader - Varian
#16 - Light Machinegunner - Rallen95
#17 - Grenadier - Alexus
#18 - Rifleman - Nakroma
Das Smurf-Team. Brauchen sich nicht blau anmalen.
(Smurf Actual, Smurf Five, Smurf Six)
#19 Squadleader - Tobifiction
#20 Fireteamleader - Koala
#21 Light Machinegunner - Chracka
#22 Grenadier - Ratha
#23 Rifleman - Dice
#24 Fireteamleader - Pfleger
#25 Light Machinegunner - Maximax
#26 Grenadier - Recold
#27 Rifleman - Kyrko
Reservebank: Dave_Johnson
Hinweise: Einzelne Klassen können abgeändert sein. Es wird Standardausrüstung verwendet, die für Häuserkampf geeignet ist.
Bonus
Wenn die Teams sich gut anstellen, können wir vielleicht noch ein TvT-Szenario unterbringen, ist aber unwahrscheinlich. Häuserkampf braucht Zeit.
Geplant, und wenn ich Zeit habe, ist eine weitere Veranstaltung, dann ergänzt um Fahrzeuge
Bearbeitet von am 04.03.2015 um 04:50