Reeses schrieb:
Ein 3D-Editor ist seit ARMA2 implementiert und über Tricks verfügbar. Diesen kann man benutzen und im Editor weiterverwenden. Dieser ist aber nicht benutzerfreundlich und etwas kompliziert.
Trotzdem.. geiles Ding.. wurde auch mal Zeit!
Ich weiß noch das man Arma 2 mit einem Parameter Starten musste um in den 3D Editor zu kommen. Ich weiß aber nicht ob das bei Arma 3 auch noch geht??
Fand diesen aber sehr umständlich und nicht wirklich MissionsBauer freundlich
@Ironbrizz
Naja, das Grundgerüst steht ja schon mit Zeus. Und wen es prototyping heißt, wird es wohl schon bald in der DevBranch verfügbar sein und vllt. kann man die Missionen dann von da aus bauen. (Nicht sicher wie das mit der Kompatibilität mit älteren Versionen ist, denke aber, solange keine neuen Inhate in der mission sind, es dort keine probleme geben sollte)