Bin bereits an dem ganzen dran.
Ich teste die KI-Subskills aktuell in der Mission die ich baue. Da wir dahingehend noch keine Erfahrungen haben, kann das voll geil werden oder KI mit Laserwaffen ^^
Momentan sieht das ganze wie folgt aus (Hinweis: Das Skript ermöglicht es auch KI ein Loadout über Fett Li's template zu geben)
Im Editor stellt dann der Regler nur die Werte für Schießverhalten (Treffergenauigkeit und Schießgeschwindigkeit) ein und der Rest ist auf dem Maximalwert
{
if(side (leader _x) == east) then {
{
_ai = _x;
[(_ai getVariable ["loadout",""]),_ai] call FETT_fnc_o_loadout;
{
_ai setSkill [_x,1];
} forEach ["spotDistance","commanding","courage","reloadSpeed","spotTime"];
} forEach (units _x);
};
} forEach allGroups;