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Internetgeschwindigkeit der Mitspieler
29.09.2015 um 13:40

Top  #1  Beitrag drucken

Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Forenprofi


Beiträge: 2079

Registriert am: 16.05.12

Jau,

Modkarten und andere Addons werden immer größer und mittlerweile gibt es Sachen, die zwar schick, aber auch verdammt groß sind. Diese in unser Modset einzupflegen würde
bedeuten, dass der Kram von den Mitspielern auch wieder heruntergeladen werden muss.
29.09.2015 um 13:46

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Alpha-Wolf

An 100 Events bei Gruppe W teilgenommen

Veteran


Beiträge: 346

Registriert am: 07.03.15

Also icke hab ne 150MBit Leitung. Hab also weniger Probleme mit dem runterladen des Modsets. Ich sehe nur ein Problem darin das wenn wir mal auf ein 35+ GB Modset gehen, dass meine SSD Festplatte dann arg voll wird. Und das würde ich gerne vermeiden.
29.09.2015 um 14:04

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Alpha-Wolf

An 100 Events bei Gruppe W teilgenommen

W-ichtigtuer


Beiträge: 976

Registriert am: 15.03.14

Ich seh in der Größe kein Problem
Wenns ein Update gibt, was eh nicht so oft wie zu Anfangs bei ArmA3 passiert, kann man den Pc auch mal länger laufen lassen und ihn alles ziehen lassen

Diejenigen die damit ein Problem haben würden, sind auch die dies nicht hinkriegen zu Events vorbereitet zu sein
29.09.2015 um 14:23

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ctt3r

Benutzeravatar
Ordensmann

Die Macht an dich gerissen

Forenprofi


Beiträge: 1426

Registriert am: 10.03.13

Ich finde Größe unwichtig. Die technische Integrität, sowie Notwendigkeit gegenüber vorhandener Alternativen in unserem Modset wiegen für mich mehr.
"Leadership is solving problems." - Colin Powell
29.09.2015 um 14:39

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Laborratte

Eine ArmA-3 Modifikation für Gruppe W erstellt

Forenprofi


Beiträge: 1694

Registriert am: 20.01.13

Wenn es dir um technische Integrität geht, ist ein kleines Modset aber besser. So als Daumenregel und meiner Meinung nach.

Aber zum Thema allgemein: Kommt ganz auf die Mods an. Bei Karten sehe ich da nicht das Problem wegen der Größe, denn die werden nicht oft geupdated.
Wenn man die großen Mods nur einmal (oder selten) herunterladen muss, ist das durchaus vertretbar.
29.09.2015 um 15:14

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Welpe


Beiträge: 18

Registriert am: 01.05.15

Ich hab zwar ne 16.000 DSL Leitung, aber maximaler download speed bei mir ist 1.2mbit/s

Ich seh das ganze wie Fett_Li: Wenns was großes sein soll, dann bitte aber nicht täglich updaten. Sonst komm ich vor lauter download zu gar nichts mehr
29.09.2015 um 18:15

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Anfänger


Beiträge: 87

Registriert am: 06.02.15

Theoretisch V-DSL 50000, die DL-Rate übersteigt aber selten 2,4 Mbit.
Am Repo-Update gestern hatte ich bspw. ca. 5 Stunden zu knabbern, so extrem ist es aber eigentlich nie. Meine Sorge gilt primär aber auch dem verfügbaren Platz auf der SSD, der ist bis zur Anschaffung einer weiteren sehr begrenzt.
29.09.2015 um 18:41

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Horus

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Elite III

An 35 Events bei Gruppe W teilgenommen

Anfänger


Beiträge: 119

Registriert am: 07.03.15

Ich sehe das wie viele hier. Karten usw sind egal, da sie eher selten geupdated werden. Bei den anderen großen/wichtigen Mods kann ich trotz einer DL Rate von "nur" 1,5 MB/Sek auch mit regelmäßigeren Updates leben. Hier wäre es meiner Meinung nach schön, wenn die Repo-Updates dann aber vielleicht nicht erst eine Stunde vor Beginn einer Abendmission kommen würden. Hatte schon eine paar mal das Problem, dass ich meine Abendplanung dann vergessen konnte, weil eine 5,9 GB Update ansteht.
"Ad Victoriam"
29.09.2015 um 20:12

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Borrow

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Halloween 2022

Du hast die Halloween-Nacht 2022 überlebt!

Moderator


Beiträge: 1371

Registriert am: 02.08.14

@Horus: Anscheinend gestern, oder? Grin

@Topic: theoretisch 32k, praktisch weniger (und dazu oft auch Highpings und Packetloss of D00m, aber anderes Thema).
Mit W-Updates hatte ich bis dato noch nie Probleme gehabt, konnte bis jetzt immer alles passend laden.
Bei der SSD-Geschichte steige ich auch ein: Hab zwar momentan noch ArmA auf der HDD, aber bei der nächsten Windows-Neuinstallation kommt es instant auf die 120-GB-SSD. Und momentan hab ich nur noch 14GB frei, und als Spiel ist da eig nur BF4 drauf...
forum.gruppe-w.de/pics/Foren_Signaturen/Borrow.png
29.09.2015 um 20:20

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Janus

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W-ichtigtuer


Beiträge: 879

Registriert am: 12.05.13

Das Problem mit Größe ist weniger das herunterladen. Stell mal eine Umfrage für RAM ein Wink
Nemo vir est qui mundum non reddat meliorem
29.09.2015 um 20:43

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Veteran


Beiträge: 379

Registriert am: 03.10.14

Das Problem mit Größe ist weniger das herunterladen. Stell mal eine Umfrage für RAM ein Wink

Und das am besten im BIS Forum Grin
30.09.2015 um 00:16

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Welpe


Beiträge: 18

Registriert am: 01.05.15

Das Problem mit Größe ist weniger das herunterladen. Stell mal eine Umfrage für RAM ein Wink


Ich bin bisher mit meinen 4 GB ohne Probleme unterwegs...
Das Problem liegt eher an meiner bescheidenen Leitung...
Fang ich an zu saugen kommt meine komplette Leitung zum erliegen: Kein TS, kein surfen... Es geht gar nix mehr...

Und für den ersten Download des Repos hab ich damals knapp 8h gebraucht..
30.09.2015 um 16:06

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Soldia

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Forenprofi


Beiträge: 1463

Registriert am: 07.04.13

Neben "Schick" sollten wir aber auch weiterhin (verstärkt?) auf Attribute, wie "wenig bugs", "aktive Entwicklung", "passt zum Gesamtkonzept" achten.

Ein Modset ist wie die deutsche Steuerlandschaft. Neues gerne, Aussortieren macht keiner.
forum.gruppe-w.de/pics/Foren_Signaturen/Soldia.png
ACRE2 Issues
30.09.2015 um 17:18

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Veteran


Beiträge: 252

Registriert am: 03.05.14

Ich hab 1,7 MB/s Download, das reicht auch völlig aus,
ich stimme auch eher Janus zu: Das wachsende Modset bringt meinen CPU an die Belastungsgrenze.
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