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Gruppe W » Das Foyer » Andere Spiele
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Das Spiel, das scheitert
13.12.2016 um 13:25

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JeremiahRose

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Ordensmann

Die Macht an dich gerissen

Forenprofi


Beiträge: 2329

Registriert am: 09.05.12

i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--brSW8QX8--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/zzioeyfhdqzia18pbtp8.jpg

Hi Leute,

hier ist ein interessanter Artikel darüber wie das so ist, wenn man fünf Jahre seines Lebens in ein Projekt ballert - und es am Ende auf Steam scheitert.

http://steamed.ko...1784062530

The current state, I wake up and say, hey, at least I’m not trying to develop a mobile game. It’s something like 300 games per day are released on the app store for Apple.
On Steam though, it’s a more manageable six or seven a day. That’s still six or seven a day. It’s very interesting, interesting is a weird way to put it, it’s terrifying to watch your game.
13.12.2016 um 13:50

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Rockmonster

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Veteran


Beiträge: 284

Registriert am: 03.05.14

Ein Spiel verkaufen != Ein Spiel entwickeln.
Für sowas sitzen bei Publishern Marketingspezialisten, gibt schon Gründe warum es die gibt.
Etwas nettes entwickeln und auf gut Glück auf den Markt werfen ist ziemlich naiv.
Wer Covfefe sät, wird Covfefe ernten!
13.12.2016 um 15:07

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Borrow

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Halloween 2022

Du hast die Halloween-Nacht 2022 überlebt!

Moderator


Beiträge: 1371

Registriert am: 02.08.14

Ich kann zu dem Thema einen von den letzten Auf Ein Bier-Podcasts empfehlen, bei dem es rund um Steam geht:
Runde #88: Steam (Ft. Sebastian Stange)

Da reden sie sogar von im Durchschnitt gesehen 12,5 (glaube ich war es) Spielen pro Tag, die in 2016 auf Steam veröffentlicht wurden. Mehr als doppelt so viele wie in 2015.
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