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Gruppe W » ArmA 3 » Allgemeines
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Feedback neues Helikopterkonzept
13.04.2017 um 19:50

Top  #1  Beitrag drucken

Gigaplex

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50 Punkte für Gryffindor!

Als Erster etwas goldenes gefangen.

Forenprofi


Beiträge: 1016

Registriert am: 20.01.13

Hier könnt ihr das Feedback für das Helikopterkonzept festhalten
Zu - Gleich!

forum.gruppe-w.de/pics/Foren_Signaturen/Gigaplex.png
13.04.2017 um 22:47

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rufix

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Firestarter

Hat gelernt, Feuer zu machen.

Forenprofi


Beiträge: 1132

Registriert am: 04.09.15

Kannst du das Konzept auch Mal so grob beschreiben, damit man sich darüber was vorstellen kann?
13.04.2017 um 22:49

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Welpe

Dein erstes Event bei Gruppe W gespielt

Veteran


Beiträge: 213

Registriert am: 02.07.16

https://forum.gru...post_81198

Erprobt wurde das sich Helis ähnlich wie Logistik bei der Infanterie einklingt und von dieser in einem gewissen Zeitraum eingesetzt und gewiesen wird.
13.04.2017 um 22:51

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rufix

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Firestarter

Hat gelernt, Feuer zu machen.

Forenprofi


Beiträge: 1132

Registriert am: 04.09.15

Jesse, den thread hab ich gelesen, aber da steht auch nur, dass etwas getestet wird und warum, aber nicht, WAS getestet wird.
13.04.2017 um 23:21

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Welpe

Dein erstes Event bei Gruppe W gespielt

Veteran


Beiträge: 213

Registriert am: 02.07.16

Würde dieses System ausschließlich für Aufklärungshelikopter verwenden aber definitiv nicht für den CAS
13.04.2017 um 23:38

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Dennis

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Welpe

Dein erstes Event bei Gruppe W gespielt

W-ichtigtuer


Beiträge: 729

Registriert am: 04.03.17

Ich stimme JesseBender zu.

Hellcat oder OH-6 bestehend aus
- Pilot
- Co-Pilot
- Optional noch Führung (Fliegende Führung)

Auf Anfrage klinkt sich der Heli zu einem Squad ein und gebt ihnen Informationen über ihr Gebiet, Feindbewegung und markante Vorgänge im Schlachtfeld.
13.04.2017 um 23:41

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Anonymer Benutzer

Anonymer Benutzer
Rudeljäger

An 50 Events bei Gruppe W teilgenommen

Veteran


Beiträge: 263

Registriert am: 02.01.15

Das grundlegende Problem das ich sehe ist wie so oft der Informationsfluss:
Jedes CAS-Element hat eine immense Zerstörungskraft aber ist gleichzeitig so weit vom Geschehen weg dass es keine Ahnung hat wo wer ist.
Es ist also unausweichlich, dass es irgendwo ein Element gibt, dass den Crews ständig aktuelle Informationen über die Lage zukommen lässt.
Desweiteren muss die Kommunikation zwischen Squad und Heli standartisiert werden. Dies hilft bei der angesprochenen "Überlastung" der Funkkanäle und gibt die Sicherheit, dass keine wichtige Information vergessen wurde. Die grosse Frage ist ob dies nicht schon wieder eine Überlastung der SQLs darstellt, denn 9Liner(oder etwas ähnliches) zu schreiben während man noch seine Fireteams dirigiert ist glaub ich etwas zu viel des Guten.
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