ACHTUNG: Bei einem Mitspieler war wohl der Virenscanner verantwortlich.
Folgendes Problem:
- Client (bzw. zsync) lädt Daten zuerst in eine temporäre Datei runter
- Virenscanner untersucht diese (u.U. große) Datei und blockiert diese dabei, so dass der Client sie nicht verschieben kann
- Als Folge "hängt" der Download (bzw bricht der Client dann a
Workaround: Virenscanner temporär deaktivieren oder Ausnahme für den Modset-Ordner im Virenscanner konfigurieren (das kann und werde ich nicht supporten).
Evtl mache ich noch einen Patch, damit der Client etwas mit dem verschieben der Datei wartet, bis der Virenscanner fertig ist. Das kann aber eine Reihe anderer Probleme nach sich ziehen, weshalb ich hier _nichts_ verspreche
[23.10.2020 12:19] sebbel: Davon, was bei fusel im Kopf rumgeht, kriegen Erwachsene Alpträume