09.11.2021 um 02:09
Antagon
FreunTTTschaft Silber
Hat an 75% aller Missionen einer TTT Kampagne teilgenommen.
Beiträge: 1802
Registriert am: 07.03.15
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Führungsbesprechung:[/b] 18 Uhr
Eventbeginn auf dem Gruppe W TS: 19:15 Uhr
Danach wechseln auf den Teamspeak des Gastgebers (siehe unten)
Slotten bis: 19:45 Uhr
Eventende etwa: ca. 24 Uhr
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Inhalt
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1.0 >>>1. Technische Informationen<<<
2.0 >>>2. Eventinformationen<<<
3.0 >>>3. Slotliste<<<
4.0 >>>4. Technisches<<<
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1. Technische Informationen
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1.1 Server
Server IP:144.76.105.109
Port: 2336
pw : Auf Anfrage!
1.2 Modset
http://www.tactical-network.de/Downloads/MODs_Arma3/TacNet_Main/.a3s/autoconfig
Diese Autoconfig über A3sync synchronisieren. Achtung, es ist unnötig das ganze ModSet herunter zu laden, sondern es genügt das entsprechende EventModSet!
Wie das funktioniert wird im letzten Beitrag auf dieser Seite beschrieben: Link
1.3 Teamspeak
Server IP: 144.76.105.109
Port: 9987
1.4 weitere Hinweise
Medicsystem: ACE-Advanced Medicsystem (Adv-Wounds)
Karte: Malden 2035
Navigation: GPS für SL/Karte für Jede:n
Battle Management System: Keines
Funksystem: ACRE
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2. Eventinformationen
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2.1. Situation
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081200Bmar94
a. Feind
Eigene Cav.Scouts haben eine polnische Mot.Schützen-Kompanie (BMP-1) in Stellung (S-Draht & Schützengräben) entlang der Linie MYSHKINO - POGOREVKA - ROGOVO sowie eine Minensperre 600m NW von POGOREVKA aufgeklärt. Diese sind vermutlich Teil eines Mot.Schützen-Bataillions das den Raum ZELENOGORSK - BALOTA beherrscht. SIGINT konnte zusätzlich Fernmelder beim Funkturm (116-496) identifizieren.
Es ist möglich, dass der Feind weitere Sperren zur Verteidigung errichtet hat und KPz (T-55A) in seine Verteidigung mit einbindet.
Vermutete feindliche Absicht ist es, zu verzögern und sich in ZELENOGORSK zur Verteidigung einzurichten, um uns den Zugang zum BALOTA-FLUGFELD über die MSR KOMAROVO zu verwehren.
b. Eigene
Company A befindet sich ca. 7000m N von ZELENOGORSK.
Absicht des CO ist es,
- anzugreifen und die MSR KAMOROVO zu beherrschen,
- um nachfolgenden Kräften den Angriff auf das BALOTA-FLUGFELD zu ermöglichen.
Unser linker Nachbar ist das 1st Platoon (RED) und hat den Auftrag ROGOVO, POGOREVKA und GRÜNER BERG zu nehmen.
Eigene Cav.Scouts wurden zerschlagen und sind nach VYBOR ausgewichen.
Das 3rd Platoon (WHITE) folgt dem 1st Platoon und hat den Auftrag die Ostseite von ZELENOGORSK und den Berg ERBENKA (285-042) zu nehmen.
Die Artillerie des Bataillions schießt, sofort, auf das Stellungssystem bei OBJ ANT und auf SOSNOVKA, ROGOVO, ZELENOGORSK und PAVLOVO.
c. Unterstellungen und Abgaben
Ein Aidman schließt sich jedem Platoon an.
d. Zivile
Die Zivilisten wurden vor dem Angriff evakuiert, oder sind geflohen.
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2.2. Mission
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Das 2nd Platoon (BLUE), greift Richtung S an,
ASAP,
- nimmt das Stellungssystem bei OBJ ANT,
- nimmt den Bahnhof (OBJ BEAR) und zerschlägt alle Feindkräfte im westlichen Bereich von ZELENOGORSK,
- zerschlägt Fernmelder bei OBJ CAT,
- nimmt POLANA (OBJ),
um nachfolgenden Kräften den Angriff auf BALOTA-FLUGFELD zu ermöglichen.
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2.3. Durchführung
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GP: https://imgur.com/a/tW9O4pS
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2.3.a. Eigene Absicht
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Das 2nd Platoon der A Company
greift an
OBJ im zugewiesenen Gefechtsstreifen
und nimmt im Verlauf
OBJ ANT
OBJ BEAR
OBJ CAT
um ausweichende Feindkräfte zu vernichten und die MSR Komarovo zu gewinnen
Dazu teilt der Platoon Leader zur Koordinierung den Angriff in 5 Phasen ein:
- Phase 1: Anmarsch an LD NORFOLK
- Phase 2: Nehmen OBJ ANT
- Phase 3: Nehmen OBJ BEAR
- Phase 4: Nehmen OBJ CAT
- Phase 5: Nehmen OBJ
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2.3.b. Phasen
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Phase 1: Anmarsch an LD NORFOLK
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- Verlegen entlang Marschroute
- PP#01 - PP#02 - PP#03 - PP#04 - HP ALPHA
- Marschreihenfolge:
- BLUE-2 / BLUE-1 / BLUE-3 / BLUE-4
Phase 2: Nehmen OBJ ANT
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- SECTION B nimmt POINT WOODS, legt Deckungsfeuer auf OBJ ANT
- SECTION A nimmt auf Befehl BLUE-4 POINT FUEL, legt Deckungsfeuer auf OBJ ANT
- SECTION A führt auf Befehl BLUE-4Kampfsprung an geeigneter Stelle entlang S-DRAHT Linie durch, blendet und führt Wechsel der Kampfweise (WdKw) durch
- BLUE-5 räumt Sperre, bricht in SKS ein
- (EINBRUCHSTELLE MARKIEREN!)
- SECTION A weicht aus, stellt Feuerunterstützung von POINT FUEL
- SECTION B führt Kampfsprung auf Befehl BLUE-1 an markierte Einbruchstelle durch, dort WdKw
- BLUE-6, BLUE-7 verlegen ins SKS, stellen Sicherung in westliche Richtung
- BLUE-5 nimmt SKS südostwärts
- BLUE-6, BLUE-5, BLUE-7 nehmen in dieser Reihenfolge SKS nach Westen
- BLUE sammelt sich an RP-BRAVO, führt dort Versorgung und anschließend WdKw durch
Phase 3: Nehmen OBJ BEAR
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- BLUE verlegt aufgesessen unter Führung BLUE-1 an PL YORKSHIRE
- DAZU:
- BLUE passiert auf Befehl BLUE-1 PL ESSEX
- SECTION A passiert i[spoiler]n gestaff. Kolonne SOSNOVKA entlang HAUPTSTRASSE
- SECTION B passiert in geeigneter Formation SOSNOVKA westlich
- BLUE nimmt LINE WALL, bekämpft Feind in ZELENOGORSK und OBJ BEAR
- SECTION A überquert auf Befehl BLUE-1 PL YORKSHIRE, führt Kampfsprung an geeigneter Stelle entlang HAUPTSTRASSE durch, dort WdKw
- SECTION B folgt auf Befehl BLUE-1
- BLUE nimmt westlichen Teil ZELENOGORSK von NORD nach SÜD
- DAZU:
- BLUE-1-GOLF sichert HAUPTSTRASSE Richtung Süd
- BLUE-5 folgt im Schwerpunkt
- BLUE-2 nimmt QUERSTRASSE Richtung Süd
- BLUE-6 folgt im Schwerpunkt
- BLUE-7 stellt flexible Feuerunterstützung in Angriffsrichtung
- SECTION B bekämpft Feind in OBJ BEAR von geeigneter Position
- BLUE nimmt OBJ BEAR breit von OST nach WEST
- DAZU:
- SECTION A stellt Sicherung Südwestentlang MSR KOMAROVO
- SECTION B fährt Infanterie in OBJ BEAR voraus, stellt Deckung
- BLUE-5 nimmt Südteil OBJ BEAR
- BLUE-6 nimmt Nordteil OBJ BEAR
Phase 4: Nehmen OBJ CAT
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- BLUE verlegt aufgesessen breit im Keil zu POINT Bridge über PL CORNWALL, POINT COW nördlich umfahrend, dort WdKw
- BLUE-5, BLUE-1, BLUE-7, BLUE-6 nehmen in der Reihenfolge OBJ CAT
- BLUE-1-GOLF fährt auf Zufahrtsstraße zu OBJ CAT der Inf. voraus
- BLUE-4 nimmt mit restlichen Teilen POINT HUNT, stellt Sicherung Süd, bekämpft ausweichenden Feind aus OBJ CAT
- BLUE-5, BLUE-1, BLUE-6, BLUE-7 verlegen zu POINT HUNT, führen WdKw durch
Phase 5: Nehmen OBJ
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- BLUE nimmt OBJ von Nord nach Süd
- BLUE führt Kampfsprung an erste Gebäude in OBJ durch, dort WdKw
- SECTION A über POINT DIRT
- SECTION B über POINT PIG
- BLUE-5 greift an entlang Hauptstraße südostwärts, unterstützt von SECTION A
- BLUE-6 greift an entlang Nebenstraße südostwärts, unterstützt von SECTION B
- BLUE-5 sperrt MSR KOMAROVO nach Westen, stützt sich hierbei auf Kirche
- BLUE-6 richtet sich zur Verteidigung in Richtung Süd ein
- BLUE-4 koordiniert ergänzende Sicherung von BLUE-1-G, BLUE-2, BLUE-3
c. Spezial Aufträge.
Entfällt
d. Maßnahmen zur Koordinierung.
Bis erster Feindkontakt Feuerstatus GELB
Ab erster Feindkontakt oder auf Befehl Feuerstatus GRÜN
Gunner eines Fahrzeugs nutzen im Funk immer die entsprechende Ergänzung Golf, auch wenn der Kommandant vertreten wird
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2.4. Einsatzunterstützung
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a. Sanitätsdienstliche Versorgung.
San- & Verwundetenversorgung: Selbst- & Kameradenhilfe. Es sind SanKisten auf den BFVs verladen.
b. Personeller Nachschub.
Technischer Respawn möglich.
c. Munitionsnachschub.
Nicht vorgesehen, ggf. können zusätzliche Munitionskisten auf die BFVs verladen werden.
d. Fahrzeuginstansetzung.
Durch Besatzungen, mit Werkzeugkasten. Bei Totalausfall steht jeweils ein Ersatz-BFV bereit.
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2.5. Führungsunterstützung
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a. Funk
Funkgeräteverteilung: BFVs haben ein AN/PRC-117, die BFV-Crew ein zusätzliches AN/PRC-148;
PL, SL, AMG und Bravo-TL haben ein AN/PRC-148; Der RTO hat ein AN/PRC-117.
Funkverbindungsplan:
#CH1 // Plt-Net // PL; PSgt; Squads; MG-Team
#CH2 // BFV-Net // 1st BFV; 2nd BFV; 3rd BFV; 4th BFV
#CH3 // Co-NET // CO; RTO
Rufnamen:
CO // ALPHA
1st Platoon // RED
2nd Platoon // BLUE
- PL // BLUE-1
- 1st BFV // BLUE-1-GOLF
- 2nd BFV // BLUE-2
- 3rd BFV // BLUE-3
- 4th BFV (PSgt) // BLUE-4
- 1st Squad // BLUE-5
- 2nd Squad // BLUE-6
- MG-Team // BLUE-7
3rd Platoon // WHITE
c. Rauch- & Erkennungszeichen:
- Rauch Weiß: Blenden
- Rauch Rot: Feindmarkierung (ACHTUNG! IFV!)
- Rauch Blau: Einbruchstelle
- Rauch Gelb: Eigene Teile
c. Führerreihenfolge:
Gesamt:
BLUE-1 / BLUE-4 / BLUE-5 / BLUE-6 / BLUE-2
Abgesessen:
BLUE-1 / BLUE-5 / BLUE-6 / BLUE-7
Aufgesessen:
(BLUE-1) / BLUE-4 / BLUE-2 / BLUE-3 / BLUE-1-G
d. Grafischer Operationsplan.
https://imgur.com/a/tW9O4pS
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3. Slotliste
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Aufsitzordnung
Spoiler: AnzeigenAusblenden
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Achtung! Bitte beachtet die Rollen von "BFV Senior Gunner" & "Alternate BFV Gunner", das ist vom Konzept anders als bei uns gewohnt.
Bitte beim slotten den Benutzer:innen-Namen auf Slotlist.info angeben, sofern Ihr einen Account habt!
Dann kann ich Euch auch direkt dort slotten.
Platoon HQ
(Callsign Blue-1)
#1 Platoon Leader - Konny
#2 Aidman - [W] Fray
#3 Radio Telephone Operator - Caunterattack
1st BFV
(Callsign Blue-1-Golf)
#4 BFV Senior Gunner - MasterJ
#5 BFV Driver - Gonzo
#6 Alternate BFV Gunner - [W] marjosch
4th BFV
(Callsign Blue-4)
#7 Platoon Sergeant - [W] Antagon
#8 BFV Gunner - [W] Peer
#9 BFV Driver - [W] Borrow
1st Squad
(Callsign Blue-5)
#10 Squad Leader - [W] AlfredAlfredsson
#11 Team Leader - Alpha [TacNet] - Chris
#12 Automatic Rifleman - [TacNet] - [W] Pyro
#13 Automatic Rifleman - [TacNet] - Dominicus
#14 Combat Lifesaver [TacNet] - Heveller
#15 Team Leader - Bravo - ctt3r
#16 Automatic Rifleman - Math
#17 Grenadier - sebbel
#18 Antiarmor Specialist (Super Dragon) - Timbo
Reserve:
#Reserve -
#Reserve -
#Reserve -
Slotliste zuletzt aktualisiert: 18.12.2021 - 19:14
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>>>4. Technisches<<<
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- technischer Respawn möglich
- Spectator an Map
- Teleport am Dixi
Erstellt mit EVA © 2021
Bearbeitet von Antagon am 18.12.2021 um 19:05
"Militärische Intelligenz ist ein Widerspruch in sich."
Groucho Marx
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