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Gruppe W » Das Gefechtszentrum für ArmA 3 » Events und öffentliche Missionen
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[11.11.] CO12 / 53 Operation Decade - Teil I [TTT]
01.11.2023 um 13:28

Top  #1  Beitrag drucken

Antagon

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FreunTTTschaft Silber

Hat an 75% aller Missionen einer TTT Kampagne teilgenommen.

Moderator


Beiträge: 1805

Registriert am: 07.03.15

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Eventbeginn auf dem Gruppe W TS: 12:30 Uhr Spiel gestartet!
Danach wechseln auf den Teamspeak des Gastgebers (siehe unten)
Missionsstart: 13:00 Uhr
Eventende etwa: 15:00 Uhr


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Inhalt
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1.0 >>>1. Technische Informationen<<<
2.0 >>>2. Eventinformationen<<<
3.0 >>>3. Slotliste<<<
4.0 >>>4. Technisches<<<
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1. Technische Informationen
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1.1 Server
Joinen per Kachel
PW: 130

1.2 Modset
Achtung, Änderung!
Das TTT hat auf Events in A3sync umgestellt, d.h. alle die noch ein SetUp aus dem letzten Jahr haben sollten im Reiter >Repositories<, im oberen Feld >Addon Repositories< alle TTT Repos, außer "Tactical Training Team - Standard" löschen. Neu erscheinen jetzt im unteren Feld >Events< die interessierenden Repos.
Dein A3sync sollte ungefähr so aussehen:
Spoiler:
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Modset Link: http://mods.tacticalteam.de/standard/.a3s/autoconfig

ModSet: "10JahreTTT - Coop"



1.3 Teamspeak

ts3.tacticalteam.de

1.4 weitere Hinweise
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2. Eventinformationen
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2.1. Hintergrund
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Oktober 2003
Der Krieg in Afghanistan geht ins dritte Jahr. Die westlichen Koalitionstruppen werden von einer Invasions- zu einer Besatzungsmacht. Das erklärte Ziel des Sicherheitsrates ist, die Lage vor Ort durch eine dauerhafte Militärpräsenz zu stabilisieren. Die deutsche Bundesregierung strebt ein 10 Jahre dauerndes Engagement an und beschließt die Entsendung eines 250 Mann starken Truppenkontingents. Darin befindet sich auch das Tactical Training Team (TTT), das u.a. zum Zwecke der Ausbildung von Militärangehörigen anderer Nationen aufgestellt wurde und Erfahrung bei Kampf und Bewegung in schwierigem Gelände mitbringt.

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2.2. Lage
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2003-10-06
Das Operationsgebiet "LYTHIUM" im Westen des Landes dient dem Gegner nach seinem Rückzug aus den östlichen Regionen als Bereitstellungsraum. Da er auf konventionellem Wege nicht gegen die westlichen Truppen gewinnen kann, kämpft er asymmetrisch aus dem Schutz des umliegenden Gebirges und unterstützt durch Rebellen. Mit Brand- & Sprengstoffanschlägen entlang der MSR und ASRs muss gerechnet werden.
Feindliche Armee-Einheiten befinden sich überwiegend im zentralen Teil des Limari Valley. Peripher werden sie durch Aufständische verstärkt.
Da auf ihrem Rückzug schweres Gerät zumeist zurückgelassen wurde, rechnen wir hauptsächlich mit leicht bewaffneten Einheiten, die höchstens motorisiert kämpfen.
Zivilisten haben zum größten Teil die umkämpften Gebiete verlassen und sich in schwerer passierbare Landesteile begeben.

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2.3. Auftrag
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Bevor wir zum Angriff übergehen können, müssen wir zunächst eine Basis einrichten. Dazu verlegen wir Material, Truppen und Fahrzeuge bodengebunden vom Airfield bis zur Bushlurker Camp Base.
Einheit GOLD klärt währenddessen das markierte Gebiet auf.

Karte
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2.4. Durchführung
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  1. Transportiert werden müssen jeweils ein medizinischer, ein Reparatur-, ein Munitions- und ein Treibstoff-Rollcontainer. Dies geschieht bodengebunden entlang einer vorgegebenen Route, die bekanntgegeben wird.
  2. Bei Feindkontakt auf der Straße werfen wir den Feind, lassen uns aber nicht von unserem Auftrag ablenken. Feindliche Basen und Stellungen spielen nur dann eine Rolle, wenn sie uns von der Erfüllung unseres Auftrages abhalten.
  3. GOLD klärt im markierten Gebiet feindliche Fahrzeuge, Truppenansammlungen und Lager auf, meldet diese zeitnah und lässt sich nicht in Kämpfe verwickeln.

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2.5. Einsatzunterstützung
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2.5.a) Logistische Unterstützung
Fahrzeuge
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Material
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2.5.b) Sanitätsdienstliche Unterstützung
  • Eigen- und gegenseitige Hilfe
  • Sanitätstrupp "Weiß"

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2.6. Führungsunterstützung
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2.6.a) Funkplan
Spoiler:
[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/888495604077047847/1167546815474847844/Funkplan1.png[/img] is not a valid Image.

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3. Slotliste
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3.1. ORBAT
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[img]https://cdn.discordapp.com/attachments/888495604077047847/1167548755038441553/wcDDHFZ.png[/img] is not a valid Image.


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3.2. Von Gruppe W & TacNet besetzte Slots
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Schwarz 4
#1 Gruppenführer - [TacNet] Max
#2 MG-Schütze - [TacNet] Beta 03
#3 Grenadier - [PzGrenBtl 402] fogwolf
#4 AT-Schütze - [PzGrenBtl 402] Maximax
#5 Truppführer - [W] Pyro
#6 MG-Schütze - Mamu
#7 Grenadier - Tupari
#8 Designated Marksman - [W] Antagon

Gold 2
#9 Truppführer - [W] yoshi
#10 Funker - [W] Peer
#11 DMR-Schütze - JoeHawk
#12 Sanitäter - [W] Haenfry

Reserve:
#Reserve - [W] Mirkuh
#Reserve -

Slotliste zuletzt aktualisiert: 11.11.2023 - 12:15


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>>>4. Technisches<<<
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  • Medicsystem: ACE Advanced Medic System
  • Karte: Lythium
  • Navigation: Karte & Kompass für alle
  • Vehicle-Shield: ja
  • Battle Management System: eigenes BFT auf der Arma Map, Gruppenweise, Sekundenintervall, jeder Mitspieler
  • Funkgeräte SR: Alle (AN-PRC 343))
  • Funkgeräte LR: ab Truppführer aufwärts (AN-PRC 152, teilweise 117)
  • Funksystem: ACRE²
  • Loadouttestmission: Eventserver mit Testmission kann jederzeit gestartet werden


Spoiler:

Loadouts:
  • AT-Werfer ist der Vanilla MRAWS "launch_MRAWS_sand_F" mit der HEAT als Munition "MRAWS_HEAT55_F"
  • Loadout und Position wird zwischen den Missionen 1+2 übertragen
  • bei gespeicherten Loadout besteht bei Missionsbeginn per Mausradmenü die Auswahlmöglichkeit zwischen Standard und gespeicherten Loadout

Medic-Settings:
  • ACE erweiterte Medic Settings sind aktiv
  • Knochenbrüche sind deaktiviert
  • Earplugs und Gehörschaden sind deaktiviert
  • Es sind Defibrillatoren verbaut, diese haben eine 80% Chance auf ROSC (Return of spontan circulation) und können überall angewandt werden
  • Zugsanitäter und Sanitäter sind "Sanitäter" (ACE Medic Class 1) sie können:
  • Epinephrin und Morphin überall verabreichen
  • überall nähen, Sets verbrauchen sich
  • Arzt und Sanitäter Gold sind "Doktor" (ACE Medic Class 2) sie können:
  • zusätzlich überall Volumen verabreichen
  • zusätzlich am Hospital (aufgebauter Container) PAK verabreichen
  • Der medizinischen Abrollcontainer kann per ACE-Menü aufgebaut werden (Hospital).

Logistik-Settings:
  • Reifenwechsel überall für jeden möglich
  • Reparatur Abrollcontainer ist Repair Vehicle
  • alle Logistiker sind ACE Engineer Class 1
  • können teilweise Reparatur mit Toolkit im Inventar durchführen, vollständige am Reparaturfahrzeug
  • Piloten sind ACE Engineer Class 2
  • können vollständige Reparatur mit Toolkit im Inventar überall durchführen



Erstellt mit EVA © 2023
Bearbeitet von Haenfry am 31.10.2023 um 01:01
03.11.2023 um 13:13

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JoeHawk

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Beiträge: 108

Registriert am: 02.09.17

#8,#11
05.11.2023 um 00:52

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Tupari

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FreunTTTschaft Silber

Hat an 75% aller Missionen einer TTT Kampagne teilgenommen.

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Beiträge: 141

Registriert am: 05.08.17

#7
05.11.2023 um 11:25

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Pyro

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#5
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"We've got tricks to send them packing. Tricks we've all learned in the heat of a dozen battles. Tricks that mean one sweet word: survival."
07.11.2023 um 08:12

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JoeHawk

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Beiträge: 108

Registriert am: 02.09.17

umschlottung auf #11 bidde
09.11.2023 um 18:25

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Mamu

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Rudeljäger

An 50 Events bei Gruppe W teilgenommen

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Registriert am: 02.11.18

#8
Dran Drauf Drüber
09.11.2023 um 21:22

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Antagon

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FreunTTTschaft Silber

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Beiträge: 1805

Registriert am: 07.03.15

Tausch mit Mamu (#8), Bestätigung folgt.
"Militärische Intelligenz ist ein Widerspruch in sich."
Groucho Marx

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09.11.2023 um 23:17

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Mamu

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Rudeljäger

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Beiträge: 214

Registriert am: 02.11.18

Tausch bestätigt
Dran Drauf Drüber
10.11.2023 um 01:57

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Antagon

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FreunTTTschaft Silber

Hat an 75% aller Missionen einer TTT Kampagne teilgenommen.

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"Militärische Intelligenz ist ein Widerspruch in sich."
Groucho Marx

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11.11.2023 um 12:07

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Mirkuh

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Der große, böse Wolf

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Beiträge: 603

Registriert am: 04.03.17

#res
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