30.11.2014 um 01:00
Floyd
Kopfloser Statist
Hat an der MIL63 Sleepy Hollow teilgenommen
Beiträge: 1443
Registriert am: 03.05.14
Wann?
Tech-Support: 18.00 - 19.00 Uhr
Eventbeginn: 19.30 Uhr
Missionsstart: 20.00 Uhr
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Wo?
Server #1
Modstring: Siehe Teamspeak
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Inhalt
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1.0 Vorgeschichte
2.0 Aufklärung
3.0 Truppenstruktur
4.0 Ihr Auftrag
5.0 Slotliste
6.0 Technisches
7.0 Credits
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1. Vorgeschichte
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Die im Mittelmeer gelegene und ehemals zu Griechenland gehörende Insel „Altis“ ist Teil des 2014 neu entflammten Ost-West-Konfliktes geworden und befindet sich teilweise unter pro-russischer Kontrolle. Nach einiger Zeit der politischen Grabenkriege unterwanderten pro-russische Aktivisten nach und nach die Nord-West-Küste der 270km² großen Insel.
Erst im Sommer 2015 entwickelten sich aus politischen Drohgebärden handfeste militärische Gegenmaßnahmen um den aufgewirbelten Staub nicht zu einem Sandsturm heranwachsen zu lassen. Den begrenzt eingesetzten NATO-Kräften gelang es eine große Fläche des nord-östlichen Altis-Zipfels zu stabilisieren.
Die deutsche Bundeswehr tritt in diesem Konflikt als „Stabilisierungshelfer“ in Aktion und kontrolliert den Flughafen nahe „Molos“.
Im Frühjahr 2016 entstand eine Art des Stillstandes. Keine der am Konflikt beteiligten Mächte bewegt sich mehr und ein fragiler, ungesagter Friede entsteht, ohne dass die territorialen Begebenheiten weiter beeinflusst wurden.
Anfang Juli 2016 eskaliert die Situation: Eine Transportflugzeug des Typs „C-130J“ der kanadischen Streitkräfte wird über Altis durch unbekanntes Flugabwehrfeuer abgeschossen. Augenscheinlich spiegelt der Abschuss der Militärmaschine die primäre politische Brisanz vor allem im Auge der Öffentlichkeit wieder.
Die inneren politischen Kreise des Westens sind jedoch wegen eines bestimmten Frachtgutes wesentlich aufgebrachter, deren militärische Bedeutung so Brisant zu sein scheint, dass eine Spezialeinheit der deutschen Streitkräfte abkommandiert wird, die Fracht im Absturzgebiet zu bergen. Ohne Rückendeckung und ohne offizielle Genehmigung. Dennoch hängt das Schicksal vieler Menschen von dieser Mission ab…
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2. Aufklärung
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Es ist 01:30 Uhr Ortszeit mitten im altisianischen Sommer. Die Nacht ist klar und der Mond steht hoch am Himmel - dies kann zu Ihrem Vorteil sein. Die territorialen Zonen sind grob markiert. Ungeachtet dieser Zonen verhalten Sie sich in jeder Situation wie ein Geist.
Die geheimen Dokumente werden normalerweise in einer Kiste transportiert. Ein verbündeter aus den Reihen der Bevölkerung hat uns dieses Polaroid zugespielt, auf dem Sie die Absturzstelle und das umliegende Chaos erkennen können. Die feindlichen Truppen haben scheinbar bereits damit begonnen das Wrack und sein an Bord befindliches Stückgut zu untersuchen. Es scheint daher durchaus wahrscheinlich, dass Teile des Stückguts in die naheliegende Siedlung verbracht worden sind.
Ihnen gegenüber stehen nach russischem Vorbild ausgerüstete und nur schwach ausgebildete Infanteristen, sowie leicht gepanzerte Fahrzeuge. Gehen Sie davon aus, dass die Streitkräfte bedingt durch die aktuellen Geschehnisse in erhöhter Alarmbereitschaft sind. Die Streitkräfte gehören keiner regulären Armee an, sind jedoch als feindlich und sehr gefährlich einzustufen.
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3. Truppenstruktur
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Ihre Truppe ist Zusammengesetzt aus einer auf verdeckte Einsätze spezialisierte Kampftauchereinheit, sowie zwei Spezialagenten des BND. Die Agenten sind über die Situation wesentlich besser Informiert als die Kampfeinheiten und wissen worum es sich bei dem zu bergenden Stückgut handelt. Ob es zu einem Informationsaustausch kommt ist den Agenten überlassen. Während der Kampfhandlungen sind die Agenten dem kommandierenden Offizier unterstellt. Nach Sicherstellung des Fluchthelikopter (s.u.) spalten sich die Agenten von der regulären Truppe ab und oparieren auf eigene Faust weiter.
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4. Ihr Auftrag
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Sie starten auf der kleinen Insel „Atsalis“, welche nördlich Ihres Einsatzgebietes gelegen ist. Ihnen stehen fünf Unterseefahrzeuge (SDV) zur Verfügung mit denen die Einheiten an der Altis-Küste anlanden können. Da Sie mit einer Kampftaucherausrüstung ausgestattet sind, steht Ihnen nur bedingt Platz für Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung.
- Landen Sie an der nördlichen Küste an und klären Sie die Absturzstelle des Transportflugzeuges auf.
- Suchen Sie die Transportbox und bergen Sie die darin befindlichen Dokumente. Diese sind unverzüglich den BND-Agenten zu übergeben.
- Infiltrieren und sichern Sie den Außenposten „Krya Nera“. Hier sollte unseren Informationen nach ein Helikopter bereit stehen. Diesen gilt es zu sichern.
- Die BND-Agenten nutzen den Helikopter um den Evakuierungspunkt „Mazi“ (218-060) zu erreichen. Hier steht ein Motorboot zur Weiterfahrt bereit, welches Sie trocken zu unserem vor der altischen Südküste stationierten Zerstörer bringen wird.
- Für die übrigen Spezialkräfte gilt es die westlich gelgene Halbinsel "Bomos" zu erreichen. Hier finden Sie eine verlassene Fischerhütte in der uns befreundete Einheimische ein Satelitentelefon deponiert haben. Setzen sie hier eine Meldung ab und wir werden Ihre Evakuierung veranlassen.
Achtung: Sollten sich im Verlauf Ihrer Mission weitere Ziele ergeben, sind diese optional zu betrachten. Führen Sie die Mission am besten nach Protokoll fort. Eventuell können Sie auf weitere Kampfmittel des Feindes zurückgreifen.
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5. Slotliste
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Führungsstab
#1 CO (SL) [W] Pfleger
#2 XO [W] Fussel_de
Kampftauchergruppe
#3 Truppführer Rallen
#4 LMG-Schütze Maximax
#5 Grenadier [W] Floyd
#6 Combat Medic Carp
#7 Truppführer HeartbreakOne
#8 LMG-Schütze Borrow
#9 Grenadier RaXus
#10 Rifleman (AT) Clock
Spähteam
#11 Scharfschütze [W] Phantom
#12 Spotter OLLUM
Sonderabteilung des Geheimdienstes / Piloten
#13 Pilot [W] ctt3r
#14 Co-Pilot Ninsaburo
Reserve: Fabi, Rockmonster, Jethro_Gibbs, EmergencyFan, BERSERKER
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6. Technisches
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- Technischer Teleport am Ein-Mann-Zelt
- Settings via Mausrad: Ja
- Advanced Ballistics: Aktiviert
- Stitching: Nur Medics
- Notfallkisten: TFAR-, CSE-Ballistics und CMS-Kisten.
- Lifetime: 10 Minuten – Es gibt Aufgrund des Einsatzszenarios nur einen Combat Medic, der aber nicht über die nötige medizinische Infrastruktur und Ausrüstung verfügt starke Verletzungen zu heilen!
- Bewaffnung und Ausrüstung: Taucheranzüge mit Beatmungssystem (ersetzt Kampfweste), Bewaffnung der dt. Einheiten (u.a. G36, G28 und MP5SD).
- U-Boote: Die U-Boote haben ein Periskop, welches durch den Schützenplatz gesteuert wird. Die ideale Periskop-Tiefe ist ca. 1,5m unter NHN. Es kann von Vorteil sein das Tauchen sowohl als Infanterist, als auch als U-Boot-Fahrer im Vorfeld der Mission zu üben, um ein Gefühl für die Steuerung zu bekommen.
- Funk: Es stehen Ihnen nur Kurzwellenfunkgeräte zur Verfügung. Die Reichweite sollte für die Größe des Einsatzgebietes allerdings vollkommen ausreichend sein. Die Unterwasserfunkgertäte werden automatisch aktiv, wenn Sie sich unter Wasser befinden. Beachten Sie bitte die gesonderte Bedienung der Geräte!
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7. Credits
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W-Teleporter von [W] Fett_Li
FUPS-Script von [W] Fett_Li
Missionstemplate von [W] Leon
Dank an [W] Exolas und [W] Fett_Li für die Hilfe.
Bearbeitet von Floyd am 10.04.2015 um 18:42
„One world, it's a battleground. One world, and we will smash it down. One world... one world. “ "The Dogs of War" - Pink Floyd