21.05.2020 um 18:37
Mirkuh
Der große, böse Wolf
An 200 Events bei Gruppe W teilgenommen
Beiträge: 617
Registriert am: 04.03.17
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Fünfter Teil einer Kampagne von Mirkuh und Rico
Wann?
Tech-Support: >>> 18:00 - 19:00 Uhr <<<
Eventbeginn: >>> 19:30 Uhr <<<
Missionsstart: >>> 20:00 Uhr <<<
- Hinweise zur Anmeldung
- Hinweise zu CO-Missionen
- Hinweise zur Slotempfehlung
Wo?
>>>Server 1<<<
Modstring: Siehe Teamspeak
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Inhalt
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1.0 >>>1. Hintergrund<<<
2.0 >>>2. Lage<<<
3.0 >>>3. Auftrag<<<
4.0 >>>4. Ausrüstung<<<
5.0 >>>5. Durchführung<<<
6.0 >>>6. Slotliste<<<
7.0 >>>7. Technisches<<<
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>>>1. Hintergrund<<<
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Die Joint Task Force Sentinel konnte ein Ausbildungslager der Terrorzelle Suleimans sichern, Informationen bergen und die aufgefundene Ausrüstung zerstören.
Die JTF Sentinel setzt sich aus verschiedenen Teilen der US amerikanischen Streitkräfte und diversen US amerikanischen Behörden zusammen.
Link zum Kampagnenthread
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>>>2. Lage<<<
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Nach den wochenlangen Ermittlungen der CIA konnte die Spur eines Imams aufgenommen werden, welcher ein hochrangiges Mitglied der Terrorzelle Suleimans ist. Er ist ein Hauptakteur des versuchten Anschlags auf die US-Botschaft in Tel Aviv-Jaffa, Israel. Durch die sichergestellten Informationen im Kambodscha konnte seine Spur bis nach Afghanistan zurückverfolgt werden.
Die Einsatzkräfte des Bravo-Troops vom Blue-Squadron haben den Standort des Imams angegriffen und gesichert. Durch anrückende Feindkräfte kam es zu heftigen Feuergefechten während der Exfiltration, wobei ein Fahrzeug angesprengt wurde. Daraufhin musste sich der Bravo-Troop in einem Compound verschanzen. Die am Kinduf-Airfield stationierte Quick-Reaction-Force wurde alarmiert und damit beauftragt, den Bravo-Troop aus Arobster zu exfiltrieren.
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>>>3. Auftrag<<<
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Tactical Operation Center, Afghanistan, 29.09.2015
Eine angespannte Stimmung liegt in der Luft. Alle verfolgen konzentriert die Drohnen-Bilder auf den Monitoren und hören den Funk des Bravo-Troops mit. "Hier ist Pinup-One, haben Hemingway passiert" schallt es aus den Lautsprechern des Funkgerätes. Das ist das Stichwort dafür, dass Pinup mit dem BDA begonnen hat. Das Personal, welches neben Captain Mitchell im Tactical Operations Center sitzt, nicken sich zufrieden zu, während er weiter ohne auch nur eine Miene zu verziehen die Bildschirme verfolgt. Noch ist der Einsatz nicht beendet. 15 Minuten später ist die BDA abgeschlossen und alle Einsatzkräfte sitzen auf und beginnen mit der Exfiltration.
Doch dann wird der Bildschirm plötzlich ganz grell. Als das Bild wieder zu erkennen ist sieht Mitchell, dass die Fahrzeuge stehen geblieben sind. Der Bravo-Troop wurde angegriffen und auf dem Monitor ist ersichtlich, dass eines der Fahrzeuge angesprengt wurde. Er hört den Befehl von Pinup-One, dass alle absitzen und sich Richtung Westen in den nächsten Compound bewegen sollen.
Kaum eine Sekunde vergeht bis Captain Mitchell sich umdreht und den Kommandeur der QRF anschaut und sagt: "Verdammte Scheiße! Baker schicken Sie Ihre Jungs los!" Captain Baker steht noch etwas neben sich, nickt einfach nur und greift zum Hörer des Funkgerätes und brüllt "Last Resort! Last Resort!", das Stichwort für die QRF "Reaper" und "Dealer", auszurücken.
Einzelauftrag NSWDG Blue Squadron - Bravo Troop:
- Die Stellung halten, bis die QRF eintrifft
- Die missionskritischen Informationen in die Kinduf Airbase zur Auswertung bringen
Einzelauftrag QRF "Reaper" und "Dealer":
- Die Stellung vom Bravo-Troop erreichen und sichern,
- Den Bravo-Troop, sowie die sichergestellten Informationen zur Kinduf-Airbase verbringen
Spoiler: Anzeigen: KartenmaterialAusblenden: Kartenmaterial
Übersicht
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Übersicht Area of Operation - Detail 1
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Übersicht Area of Operation - Detail 2
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Übersicht Basis
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>>>4. Ausrüstung<<<
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Naval Special Warfare Development Group - Blue Squadron
Bewaffnung:
- HK416D 10”
- Glock 17 Gen4
- HK M320 GLM
Ausrüstung:
- AN/PRC-152
- Drahtschneider
- Breaching Charge
- M112 Sprengladung
- M152 Zündvorrichtung
- Entschärfungskit
- CTS 7290 9-fach Blendgranate
- M14 TH3 Brandgranate
- V40 Minigranate
- Rauchgranate versch.
- IR-Strobes
Beladung Fahrzeug:
- Mk48 Mod 0
- Ersatzmunition für HK416, Mk48 Mod 0, M320 GLM
75th Ranger Regiment 1Bat - Alpha Company
Bewaffnung:
- MK-18 Mod 1 / MK-18 Mod 1 M320
- M4A1
- M249
- Mk11 Mod 0
- Glock 17 Gen4
Ausrüstung:
- AN/PRC-152
- V40 Minigranate
- Rauchgranate versch.
- IR-Strobes
75th Ranger Regiment 1Bat - Echo Company
Fahrzeuge:
- 2x M1126 M2
- 1x M1126 Mk19
Bewaffnung:
- M4A1
- Glock 17 Gen4
Ausrüstung:
- AN/PRC-152
- V40 Minigranate
- Rauchgranate versch.
- IR-Strobes
Beladung Fahrzeuge:
- M240 B
- MAAWS Mk4 Mod 0
- M136 HEAT
- Ersatzmunition für MK-18 Mod 1, Mk11 Mod 0, M249, M320
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>>>5. Durchführung<<<
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Bedarfskanal: 5
Verbindung zu Bravo Troop: 9
Vorbefehl:
Herstellen der Einsatzbereitschaft, aufsitzen auf Fahrzeuge (Zuordnung folgt), Aufbau des Konvois auf Straße östlich des Airfields Marschrichtung Nord, Meldung wenn Konvoi aufgebaut.
Zuordnung und Reihenfolge:
Reaper Two / Dealer Two (M2)
Reaper One / Dealer One (Mk19)
Reaper Four / Dealer Four (M2)
Konvoi Kanal: 5 (Bedarfskanal)
Richtgeschwindikeiten
Asphalt: 70
Schotterpisten: 40 (auf entsprechende Abstände achten, ich möchte keine Auffahrunfälle wegen schlechter Sicht durch aufgewirbeltem Staub)
Verhalten bei Sperre oder Beschuss: Durchbrechen
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Verlegen entlang der Route bis HP Elvis. Feuerstatus Gelb
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HP Elvis ("wise man say only fools rush in" oder doch "a little less conversation a little more action")
Feuerstatus Gelb
Aktualisierung des Lagebilds vor Ort
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Phase 1
One und Two verlegt zu OW Hendrix, Four bewegt sich zu OW Holly.
Sollte sich Bravo von der zuvor gemeldeten Position nicht all zu weit entfernt haben Feuerstatus Grün auf alle Kontakte nördlich und südlich des eingezeichneten Korridors.
Phase 2
Two verlegt weiter nach HP Mercury, Four rückt vor bis HP Sinatra, Two und Four lassen Infanterie absitzen und sichern jeweils deren weiteres vorgehen, One gibt overwatch und begibt sich gegebenenfalls Richtung Schwerpunkt der Kampfhandlungen.
Phase 3
Two und Four rücken entlang des grünen Korridors weiter nach Osten vor, die Fahrzeuge bewegen sich knapp an den Korridormarkierungen entlang, bieten Flankenschutz und unterstützen die Infanterie bei Bedarf beim Vorrücken. Wo keine Lücken in etwaigen Mauern zu finden sind, sind diese hinzuzufügen.
Phase 4
Two und Four passieren gemeinsam auf höhe HP Charles die Straße, diese gilt als Haltelinie bis Two und Four auf gleicher höhe sind.
HP Charles wird nach überqueren von Two und Four inkl. der Fahrzeuge durch One besetzt um die Straße zu sichern.
Phase 5
Two und Four rücken vor bis HP Bowie bzw. HP Cash und stellen Schulterschluss mit Bravo her.
Die Fahrzeuge sorgen an den beiden Haltepunkten für entsprechenden Flankenschutz und unterstützen bei der Verteidigung.
Etwaige Verletze sind in die Fahrzeuge zu verladen, Two und Four sichern Rückzug von Bravo.
Phase 6
Sobald Bravo und deren erbeuteten Assets aufgeladen und aufgesessen sind, verlegen wir zurück zu HP Elvis. One wird eventuell nachfolgende Kräfte mit dem Mk19 niederhalten, alle anderen verlegen zügig bis HP Elvis.
Danach Konvoifahrt zurück zum Flughafen, wir verwenden die selbe Route wie bei der Anfahrt, Konvoi-Kanal: 5
Reihenfolge: Two, Bravo, Four, One
RP Lennon
Sollte es zu schweren Verlusten während des Vorrückens kommen, wird auf Befehl entweder ganz oder teilweise zurück zu RP Lennon verlegt, wo ein Verwundeten-Nest aufgebaut und das weiter Vorgehen geplant wird. Ich hoffe aber, dass es nicht soweit kommen wird.
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>>>6. Slotliste<<<
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Joint Task Force Sentinel
75th Ranger Regiment - 1st Battalion
Alpha Company "Reaper" - Assault Platoon
A-Company - Platoon Command " Reaper One"
#1 1RB Platoon Leader (CO) - [W] AlfredAlfredsson
#2 1RB Platoon Sergeant -
#3 1RB Platoon Medic (CFR-B) - Kreuz
#4 1RB Platoon Medic (CFR-B) - FrEaKii
#5 1RB Operator - ninelore
A-Company - First Squad "Reaper Two"
#6 1RB Squadleader - [W] Felix
#7 1RB Operator (FTL) - Charli
#8 1RB Operator (M249) - Sculptor
#9 1RB Operator (M320) - Kiks
#10 1RB Operator - JanRalle
#11 1RB Operator (FTL) - AlphaMike
#12 1RB Operator (M249) - Gonzo
#13 1RB Operator (M320) - Wetzer
#14 1RB Operator (Mk11 Mod 0) - Hauke
A-Company - Second Squad "Reaper Four"
#15 1RB Squadleader - Konny
#16 1RB Operator (FTL) - Trollo
#17 1RB Operator (M249) - sebbel
#18 1RB Operator (M320) - Voodoo
#19 1RB Operator - [W] marjosch
#20 1RB Operator (FTL) - Raven
#21 1RB Operator (M249) - Kazblack
#22 1RB Operator (M320) - Timbo
#23 1RB Operator (Mk11 Mod 0) - Aztec
Echo Company " Dealer" - Stryker Section
E-Company - Alpha Stryker "Dealer One"
#24 1RB Stryker Section Leader - Aebian
#25 1RB Stryker Driver - Math
E-Company - Bravo Stryker "Dealer Two"
#26 1RB Stryker Commander - [W] Peer
#27 1RB Stryker Driver - [W] Borrow
E-Company - Charlie Stryker "Dealer Four"
#28 1RB Stryker Commander - [W] Mirkuh
#29 1RB Stryker Driver - [W] Miller
Naval Special Warfare Development Group - Blue Squadron
Bravo Troop - Team One "Pinup One"
#30 NSWDG Teamleader (Comms/XO) - [W] Farantis
#31 NSWDG Operator (Explosives) - [W] Haenfry
#32 NSWDG Operator (Medic) - Nilson
#33 NSWDG Operator (Assaulter) - [W] Lusor
Bravo Troop - Team Two "Pinup Two"
#34 NSWDG Teamleader (Comms) - [W] Rico
#35 NSWDG Operator (Explosives) - Donar
#36 NSWDG Operator (Medic) - [W] Housten
#37 NSWDG Operator (Assaulter) - JohnofGaunt
Slotliste zuletzt aktualisiert: 06.06.2020 - 19:29
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>>>7. Technisches<<<
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Wichtige Details:
- Technischer Teleport an folgendem Objekt: Wasserspender, weißes Schild
- Medic-System: Standard
- Karte: Lythium
- Hinweise sammeln: Einige Gegenstände können per ACE-Interaction in Plastikkisten geladen werden. Befüllte Kisten kann man wiederum in Fahrzeuge laden.
- Hinweis für die Medics (#3 & #4): In der weißen Medic Kiste befindet sich weiteres Sanitätsmaterial. Dieses kann aufgenommen werden sollte das von der #1 angeordnet werden.
Spoiler: AnzeigenAusblenden
WICHTIG: Zeug darf mit - Kiste bleibt stehen!
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- Hinweis für die SEALs:
- 1.) Die Kiste die an eurem Spawn steht muss befüllt und dann per holdAction am weißen Schild teleportiert werden.
- 2.) Am 2. weißen Schild könnt ihr euch in die AO teleportieren. Die Aktion wird einmal für alle SEALs ausgeführt. Falls ein SEAL nach einem technischen Ausfall jippen muss, nutzt dieser den technischen Teleport am selben Schild.
- NATO/DTG: 290130Zsep15
Erstellt mit EVA © 2020
Bearbeitet von Mirkuh am 06.06.2020 um 18:17