10.03.2015 um 22:31
Anonymer Benutzer
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W-ichtigtuerAlpha-Wolf
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Wann?
Tech-Support: >>> 18.00 - 19.00 Uhr <<<
Eventbeginn: >>> 19.30 Uhr <<<
Missionsstart: >>> 20.00 Uhr <<<
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- Großer Leitfaden: http://www.grpw.d...er2014.pdf
Wo?
>>>Server 1<<<
Modstring: Siehe Teamspeak
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Inhalt
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1.0 >>>1. Hintergrund<<<
2.0 >>>2. Lage<<<
3.0 >>>3. Auftrag<<<
4.0 >>>4. Aufklärung und Wetter<<<
5.0 >>>5. Ausrüstung<<<
6.0 >>>6. Slotliste<<<
7.0 >>>6. Technisches<<<
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>>>1. Hintergrund<<<
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Die Welt ist in 4 Supermächte aufgespalten. Die USA haben sich mit Südamerika, Kanada und Mexiko zusammengeschlossen und bilden nun das Bündnis amerikanischer Staaten. Die Europäische Union hat sich aus einer wirtschaftlichen Allianz zu einem Vereinigten Staaten System weiter entwickelt, wobei jeder ehemalige Staat eine „Regierungszone“ bildet, welche einige autonome Rechte haben. Sie nennen sich selbst die vereinigte Republik Europas. Die Republik steht dem Bündnis gegenüber sehr nahe. Gemeinsam bilden sie die „westliche Allianz“. Auf der anderen Seite stehen die „Konföderation russischer Staaten“ und die Volksrepublik Asien. Diese haben sich als Reaktion auf die westliche Allianz ebenfalls zusammengeschlossen und bilden die CSAT.
Ein kalter Krieg zwischen den beiden Kontrahenten begann. Dieser kalte Krieg heizte sich durch gegenseitige Provokationen immer weiter auf bis vor 12 Monaten Griechenland durch die CSAT angegriffen wurde. Die Allianz konnte ihre Stellungen größtenteils halten, allerdings gingen die Türkei-nahen Provinzen in Feindeshand über. Um den Feind aus Griechenland hinauszuwerfen und somit deren Brückenkopf in Europa zu zerschlagen, wurde eine Gegenoffensive gestartet. Jede Regierungszone bildete mit einer Region Amerikas eine „Kampfgruppe“ um flexibel reagieren zu können. Ironischerweise wurden in der Kampfgruppe Seelöwe Großbritannien und die USA zusammengeschlossen. Kampfgruppe Seelöwe sollte Stratis, den am Feindesland nähesten Punkt sichern. Aus Amerika wurde das 7. Kavallerie Regiment zugeteilt, Großbritannien stellte das Royal Anglian Regiment ab. Gemeinsam stürmten sie die Strände im nördlichen Stratis. Ihre erste Aufgabe und Aktion war es in einem blitzartigen Überfall die Garnisonen des Flugfeldes und der Radarstation Mike 26 zu überrumpeln. Sie konnten diese wichtigen Stellungen dem vollkommen überraschten Feind ohne große Verluste entreißen. In Mike 26 war die Besatzung so überrumpelt von ihnen, dass nicht einmal ein einziger Schuss abgefeuert wurde. Im zweiten Schritt stürmten sie Camp Rogain und Camp Maxwell und sicherten somit ihre Stellungen ab. Einzig in Kamino und Agios Marina standen noch Widerstandsnester.
Durch einen Strategiewechsel des Oberkommandos, die bereits eroberten Stellungen zu halten und das Hinterland zu befrieden, ließen sie an diesem Punkt vom weiteren Vorrücken ab. Sie bemannten ihre eroberten Stellungen und versuchten in langgezogenen Befreiungsaktionen die beiden Positionen dem Feind zu nehmen.
Der Schießplatz in Kamino viel nach dem 2. Angriff, allerdings konnten sie Agios Marina erst nach 3 Monaten, vor 2 Wochen, für sicher und eingenommen erklären.
Sie halten dadurch zwar das Hinterland, allerdings verloren sie an der eigentlichen Frontlinie ihren großen Vorteil und übergaben dem Feind die Initiative.
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>>>2. Lage<<<
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Die CSAT nutzen diesen Vorteil und sammelten sich in Agios Cephas und, zu allem Übel erkannte deren Oberkommando die Situation und nutze den von uns verschafften Vorteil. Sie flogen Verstärkung in Form von Fallschirmjägern und Nachschub ein. Mittlerweile konnten so 300 feindliche Soldaten anlanden und die geschwächten Kräfte verstärken.
Der Feind fühlt sich nun stark genug für einen Gegenangriff um uns aus unseren Stellungen zu treiben.
Bei Camp Maxwell ist das 2. Platoon stationiert welches den Hauptangriff abfangen und dem Feind den Schwung nehmen sollte. Das Oberkommando bezog, mit seinem Beraterstab und dem Medevac, Stellung in Mike 26. Wir haben mechanisierte Kräfte in Form des 7. Platoons am Flugfeld stehen. Sobald die Zeit reif ist sollen sie ausrücken und den zermürbten Feind zurück werfen.
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>>>3. Auftrag<<<
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Der Plan ging so leider nicht auf. Die Wucht des feindlichen Angriffes war zu stark. Camp Maxwell wurde umzingelt und umlaufen. Der Feind belagert in diesem Moment Camp Maxwell und will die eingeschlossenen Truppen zur Aufgabe zwingen. Der Belagerungsring hat eine Frontlinie, ca 200 Meter nördlich von Maxwell, aufgebaut um Entsatztruppen zu stoppen. Wir müssen mit dem 7. Platoon jetzt schon eingreifen und den Ring aufbrechen. Unsere Männer sitzen in der Falle und benötigen sofort Unterstützung.
Soweit wir wissen sind außerdem russische Speznaz in unser Hinterland eingesickert. Machen Sie sich also auf Überfälle in eigenem Territorium gefasst.
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>>>4. Aufklärung und Wetter<<<
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Es ist ein heißer Julitag und die Sonne hat ihren Zenit erreicht.
Wir rechnen mit Feindpräsenz sobald Sie die Basis verlassen. Außerdem bewegen sich laut unseren Informationen 250 Soldaten auf Camp Maxwell zu.
Soweit wir wissen haben wir nur mit Infanteriekontakten zu rechnen.
Der Feind hat die Lufthoheit über das Gebiet!
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Luftwaffenstützpunkt
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Mike-26
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Camp Maxwell
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>>>5. Ausrüstung<<<
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Unser mechanisertes Platoon verfügt über Bradley Spz.
Achtung: Der Feind besitzt die Lufthoheit.
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>>>6. Slotliste<<<
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Führungsstab
#1 CO - [W] ctt3r
#2 XO - LeCicero
#3 Company Medic - Borrow
Eingeschlossene Truppen
#4 Platoonleader - [W] Leon
#5 Platoon Medic - Herchie
#6 Squadleader - Rallen
#7 Fireteamleader - [W] Floyd
#8 Automatik Rifleman - [W] Pfleger
#9 Grenadier - Baron
#10 Combat Medic - ahu
#11 Fireteamleader - EmergencyFan
#12 Automatik Rifleman - Mason
#13 Grenadier - future
#14 Designated Marksman – Rockmonster
#15 Squadleader - Charly
#16 Fireteamleader - OmniMan
#17 Automatik Rifleman - Mezilsa
#18 Grenadier - Nakroma
#19 Combat Medic - JethroGibbs
#20 Fireteamleader - Varian
#21 Automatik Rifleman - Pappkamerrad
#22 Grenadier - mastercheese
#23 Designated Marksman - Maximax
Mechanisierte Entsatztruppen
#24 Platoonleader - Tobi
#25 Schütze - [W] Zabuza
#26 Fahrer – Hawk
#27 Teamleader - Kozi
#28 Automatik Rifleman - Timme
#29 Grenadier - Erik
#30 Combat Medic - Freacky
#31 Designated Marksman - Vans
#32 Rifleman (AT) - RaXuS
#33 Kommandant - [W] Fussel_de
#34 Schütze - OLLUM
#35 Fahrer – [W] Ironbrizz
#36 Teamleader - Ice_1
#37 Automatik Rifleman - Warbird
#38 Grenadier - BlauBaer
#39 Combat Medic - X-Maker
#40 Designated Marksman - Converse
#41 Rifleman (AA) - Kilkan
MedEvac
#42 Teamleader – fifa
#43 Sanitäter – [W] PhiGohl
#44 Arzt - Alexander Knight
#45 Chirurg - Carp
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Reserve:
[W] Reeses, Saibot, Binary
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>>>7. Technisches<<<
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Wichtige Details:
- Technischer Teleport am Spawn-Punkt: Ja
- JIP: Ja
- Settings via Mausrad: Ja
- TFAR Kiste am Startpunkt vorhanden
- Bodengestützer MedEvac
- CombatDeafness eingebaut
- CSE Survival eingebaut:
Verdursten: Nach 24 Stunden
Verhungern: Nach 36 Stunden
- Karte: Stratis
- Gespielte Fraktionen:
Eingeschlossene Truppen: UK
Entsatztruppen: USA
- In Mike 26 gibt es ein stationäres Lazarett.
- Es gibt Fahrzeugwartungsstationen in Mike 26 und im Luftwaffenstützpunkt.
- Die Fahrer und Schützen haben eine Reparartursausbildung genossen und können die Fahrzeuge im Feld fahrtauglich machen um zu den Wartungsstationen zu fahren.
- Dort können nicht verwundete Fahrer und Schützen die Fahrzeuge reparieren.
Achtung: Wenn sich verwundete Personen in der Wartungsstation aufhalten kann es zu technischen Problemen kommen. Daher sind diese bis zu einer Endheilung für diese Personen tabu.
- Alle haben an ihren Startpunkten Kisten mit zusätzlichem Essen und Trinken (jeder hat etwas im Loadout) und Kisten mit zusätzlichem San-Material
- Die US-Streitkräfte haben Kisten mit Munition für alle Waffen (auch der britischen) an der Basis.
- Bei den Bradly Spz ist leider die Thermalsicht ausgefallen.
- In allen Fahrzeugen liegen zur Sicherheit Vanilla Erste Hilfe Pakete.
Credits:
- Teleport Script von [W] Fett Li
- FUPS von [W] Fett Li
- Fahrzeugreparaturskript von [W] Ironbrizz
Bearbeitet von am 14.05.2015 um 03:28